哎,说起来这男街霸PK加点的事儿,近论坛里吵得挺热闹的,各种大神都在秀他们的加点方案,看得我眼花缭乱的。其实吧,我觉得这玩意儿没那么复杂,玩游戏嘛,开心重要,别整那些花里胡哨的。
我玩男街霸也挺久了,从初的懵懂无知到现在的略知一二,一路走来,也算是积累了一些经验。说真的,这加点啊,完全看个人喜好,没有的正确答案。那些什么“佳加点”,“大神加点”,在我看来,都是参考,别太当真。
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我自己的加点思路比较简单粗暴,主要就是围绕着“输出大化”和“生存能力保障”这两个目标来的。输出技能肯定要加满,比如血色风暴,范围大,伤害高,抓人一流,简直是PK神器,必须满!螺旋滑铲,虽然性价比不算高,但我个人觉得挺好用,用来起手或者追击都挺不错,所以我也是加满了,配合膝击,一套带走不是梦。
至于那些控制技能,像上钩拳、抛沙之类的,我加的点位比较少。抛沙嘛,说实话,实用性一般,有时候能控住人,有时候却完全miss,感觉有点看脸。上钩拳就更别提了,虽然能浮空,但是容易被打断,而且CD时间也比较长,所以我一般情况下只加几级够用就行。
然后是那些保命技能,比如高跳。这技能对于新手来说,简直是救命稻草,关键时刻能躲避很多技能,我个人是加了一级,毕竟男街霸的防御能力不算突出,能多一层保护总比没有强。
至于一些争议比较大的技能,比如擒月炎,我就加的比较随意,够用就行。我感觉这技能伤害一般,而且容易被打断,所以没必要加满,省下来的SP点可以加到其他更实用的技能上。
TP技能的选择,我一般会优先选择那些能增强主要输出技能的,比如血色风暴的强化,或者增加一些控制效果的技能。我的加点原则是:实用优先,自己舒服重要。
下面我用个表格总结一下我的加点思路,仅供参考哈,大家别照搬啊!
技能名称 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
血色风暴 | 满 | 范围大,伤害高,抓人一流 |
螺旋滑铲 | 满 | 起手、追击都好用,配合膝击效果拔群 |
上钩拳 | -够用就行,容易被打断,CD时间长 | |
抛沙 | -实用性一般,看脸技能 | |
高跳 | -保命技能,关键时刻能救命 | |
擒月炎 | -够用就行,伤害一般,容易被打断 | |
其他技能 | 根据个人喜好 | 灵活调整,SP点够用就行 |
当然,不同的版本,加点思路也会有所不同,我这里说的只是我个人的经验,仅供大家参考。而且,随着游戏版本的更新,技能的平衡性也会发生变化,所以大家要根据实际情况灵活调整。
我玩游戏嘛,比较佛系,不太追求那些什么排名啊,胜率啊之类的。只要自己玩得开心,打得过瘾就行。而且我觉得,PK重要的是熟练度和操作,加点只是辅助作用,真正能决定胜负的,还是你的操作水平和对游戏的理解。
说到底,这男街霸PK加点,就是一个不断尝试,不断调整的过程。多去PK,多去总结经验,找到适合自己的加点方案,才是重要的。
对了,忘了说下载安装的事儿了,这游戏现在好像都能在steam上下载,安装也很简单,跟着提示走就行了,不用我多说了吧?至于版本信息,我记得我玩的是新的那个版本,具体版本号我也记不清了,大家自己去官网看看吧。
我想问问大家,你们在玩男街霸的时候,都喜欢怎么加点呢?有什么技巧或者心得,也欢迎大家分享出来,一起交流学习嘛!