哎,近又迷上了《龙之谷》的剑圣,这职业玩起来真带劲!刷图那叫一个爽快,一刀一个小朋友,简直就是人形收割机!不过这技能加点嘛,还真是有点让人头秃,网上那些攻略看得我眼花缭乱,感觉各有各的说法,搞得我都不知该信谁了。 所以啊,我干脆自己琢磨出一套适合我这种“easy”玩家的加点方式,分享给大家,权当抛砖引玉啦!
首先声明一下,我不是什么大神,技术也就一般般,属于那种喜欢莽,但又不想死得太惨的那种玩家。所以我的加点原则就是:简单粗暴,易于上手,能打就行!那些花里胡哨的连招,我学不会也记不住,还是老老实实走“莽夫”路线吧!
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我玩剑圣,喜欢的就是那种一冲上去,敌人还没反应过来就倒一大片的感觉!所以,我加点的时候,优先考虑那些能提升输出效率,并且操作简单的技能。那些需要精确卡位、精准预判的技能,直接pass!省时间,也省心。
我的加点思路主要围绕着“贴身输出”展开。毕竟剑圣是近战职业,与其玩什么远程poke,不如直接冲到敌人脸上,给他一顿胖揍!
我个人觉得,闪避技能必须满!这可是保命神技啊,玩剑圣不点满闪避,那跟送人头有什么区别? 然后是直线冲击和重锤,这两个技能简直是神一样的存在!直线冲击可以快速接近敌人,重锤则能打出高额伤害,并且还能触发一些额外的BUFF,简直是前期刷图必备神器!
至于其他的技能,我加点比较随意,主要根据自己的感觉来。比如三连斩,我加了2点,够用就行,毕竟我很少用它来打一套完整的连招,更多的时候是用来打出小爆发,或者衔接其他技能。 升龙斩和冲击波,这两个技能我各加了一点,够用就行。其他的技能,像什么重钩拳、切骨之类的,我基本没怎么点,毕竟我玩的是莽夫流,不需要那么复杂的连招。
至于冲锋斩和连击,我个人感觉在实战中作用不大。虽然输出很高,但需要精确的释放时机和走位,对我这种“easy”玩家来说,实在太难掌握了。与其费劲心思去学习复杂的连招,还不如多加点闪避,保证生存能力。 毕竟,活着才能输出,对吧?
我还发现一个技巧,就是利用好技能的CD时间。很多技能的CD时间并不长,如果能合理安排技能释放顺序,就能打出更流畅的输出。 这个需要自己多练习,才能掌握诀窍。
下面是一个总结一下我的加点方案,仅供参考:
技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
闪避 | 满 | 保命神技! |
直线冲击 | 满 | 接近敌人的关键! |
重锤 | 满 | 高伤害输出,并能触发BUFF! |
三连斩 | -够用就行 | |
升龙斩 | -偶尔用一下 | |
冲击波 | -偶尔用一下 | |
冲锋斩 | -偶尔用一下 | |
连击 | -偶尔用一下 | |
其他技能 | 1或不加 | 根据个人喜好调整 |
我还想说一点关于版本的更新。我玩的版本是比较老的版本,新版本可能技能有所调整,大家可以根据自己的实际情况进行调整。毕竟游戏版本更新换代快,我写的这些,只做参考,不能完全照搬。
玩剑圣重要的还是多练,多体会,找到适合自己的加点方式和操作习惯。不要盲目追求所谓的“佳加点”,适合自己的才是好的! 就像我这种“easy”玩家,莽夫流就挺适合我,毕竟简单粗暴,效率高嘛!
那么,你玩剑圣的加点方式是怎样的呢? 分享一下你的经验,让我们一起交流学习吧!