嘿,大家好!近沉迷于玩LOL,尤其是金克丝这个小炮萝莉,简直爱不释手!S6的金克丝天赋啊,说起来就感觉有点久远了,但回忆起来还是满满的乐趣。当时我可没现在这么“佛系”,那会儿可是认真研究过各种天赋加点,就为了在峡谷里秀操作,虐对面!
现在想想,其实也没那么复杂,S6那时候的天赋系统还没现在这么花里胡哨,选择相对简单粗暴一些。主要还是围绕着攻速和暴击这两个核心属性来选择。
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我记得当时主流的天赋就是战争热诚。这玩意儿简直是为金克丝量身打造的,提升攻速和伤害,简直不要太爽!配合上金克丝的被动,后期一套技能加普攻下去,脆皮直接蒸发!当然,我还尝试过其他的天赋,比如嗜血,也能回血续航,不过战争热诚的输出效率更高,更符合我的“快准狠”的游戏风格。毕竟,谁不想快速结束战斗,然后愉快地下一局呢?
至于天赋的具体加点,那会儿我基本都是--12,主点凶猛系,副点诡诈系。凶猛系里,除了战争热诚,其他的点就看个人喜好啦。我喜欢点出盛宴,毕竟偶尔能回点血,关键时刻能救命啊! 诡诈系就点出一些能够提升前期对线能力的天赋,比如饼干天赋,或者其他一些可以增强续航能力的天赋。就是尽量在前期保证自己发育良好,为后期爆炸输出做准备。
说起来,我那时候的符文也是相当简单粗暴,基本都是固定搭配:红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。 反正就是追求极致的攻速和输出。现在想想,有点土,但是有效!
天赋 | 作用 | 我的评价 |
---|---|---|
战争热诚 | 增加攻速和伤害 | 必点!后期输出爆炸! |
盛宴 | 击杀小兵回血 | 续航能力提升,关键时刻能救命! |
其他天赋 | 视情况而定 | 根据个人喜好和对线情况选择 |
现在回想起来,S6的金克丝玩法,其实很简单。就是利用超远的射程风筝敌人,然后用普攻和技能输出。关键在于走位和技能释放的时机,要学会利用地形躲避敌人的技能,然后找到合适的机会进行输出。 当然,这需要一定的练习,但不是什么高难度操作。
我还记得,当时我特别喜欢在游戏里玩一些骚操作,比如利用金克丝的火箭炮超远距离收割人头。那感觉,爽到爆!当然,也经常因为太浪而被反杀,不过,输赢无所谓,开心就好嘛!
关于版本更新,其实我玩游戏比较佛系,不太关注版本的更新迭代。只要游戏好玩,其他的都无所谓。而且,我觉得LOL的精髓在于团队合作,即使是操作再厉害的英雄,也需要队友的配合才能获得终的胜利。
而且,有时候选英雄也不需要那么纠结,只要自己喜欢,玩得开心就好。 与其花大量时间研究各种攻略、天赋、符文,不如多花时间练习自己的操作,提高游戏理解。
现在回头看S6的金克丝天赋,感觉很简单,甚至有点怀旧。不过,这并不妨碍我对那个版本的回忆。那是我LOL生涯中一段充满乐趣的时光,和朋友们一起开黑,一起欢笑,一起在召唤师峡谷中并肩作战,那种感觉,至今难忘。
说到这里,大家还记得S6时期自己用金克丝时的那些趣事吗?或者,你们觉得哪个天赋加点更适合金克丝呢?不妨分享一下你们的经验和看法。