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S13赛季上单蒙多崛起:详解玩法及优劣势

哎,近迷上了上单蒙多,这英雄,怎么说呢,简单粗暴,是我的菜! 玩游戏嘛,图的就是个开心,要是整得跟写论文似的,那还有啥意思?所以啊,我玩蒙多,就是奔着快乐去的,技术啥的,能赢就行,输了也不恼火,毕竟快乐重要嘛! 我玩蒙多,一般都是选择蛮力天赋,毕竟咱蒙多靠的就是肉,能抗能打,谁怕谁啊!符文嘛,我比较喜欢带征服者,后期伤害爆炸,...

哎,近迷上了上单蒙多,这英雄,怎么说呢,简单粗暴,是我的菜! 玩游戏嘛,图的就是个开心,要是整得跟写论文似的,那还有啥意思?所以啊,我玩蒙多,就是奔着快乐去的,技术啥的,能赢就行,输了也不恼火,毕竟快乐重要嘛!

我玩蒙多,一般都是选择蛮力天赋,毕竟咱蒙多靠的就是肉,能抗能打,谁怕谁啊!符文嘛,我比较喜欢带征服者,后期伤害爆炸,再配合上猛然冲击和猎人-天才,线上压制力杠杠的。 要是对面是那种特别灵活的英雄,像亚索啊,劫啊,那我就换成余震,毕竟咱蒙多也不是无敌的,得稳妥点。

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装备方面,我一般都是先出个布甲鞋,然后看情况出肉装。对面AP多就先出个反甲,对面AD多就先出个板甲,要是对面控制多,那就先出个振奋铠甲。 后期的话,一般会出个绿甲,再补个石像鬼石板甲,后再看看情况出个适应性防御装。 说白了,就是根据对面阵容来选择装备,灵活应变,别死板。 当然,要是顺风局,我偶尔也会出个斯特拉克的挑战护手,毕竟伤害爆炸,可以多杀几个人,爽歪歪!

装备作用适用情况
布甲鞋提供护甲和移速对局
反甲抵挡魔法伤害,反弹物理伤害对面AP多
板甲减少受到的物理伤害对面AD多
振奋铠甲提供生命值和护盾,减少控制时间对面控制多
绿甲增加生命值和护甲,并提供治疗效果大部分对局
石像鬼石板甲增加生命值和护甲,并提供护盾大部分对局
斯特拉克的挑战护手增加生命值和攻击力,并提供一个护盾顺风局

玩蒙多,其实很简单,就是一直往前冲,一直a,一直q, 技能顺序一般就是q-a-a-w-a-a-e, e技能主要是用来逃跑或者追击的, 关键时刻还能推线,还是挺好用的。 大招嘛,就一个字:爽! 开大招后,疯狂输出, 对面脆皮基本扛不住几下。 当然,前提是得先抗住对面的伤害, 这就要靠咱们的肉装了。 所以说,出装很重要啊!

我下载的版本是LOL客户端新的版本,具体版本号记不太清了,反正就是新的那个。 安装步骤也挺简单的,直接去官网下载安装包,然后一步步安装就行了,跟其他游戏差不多。 也不用担心配置这游戏现在优化挺好的,我的电脑配置不算高,也能流畅运行。

再说说对线技巧吧,其实蒙多对线没啥特别复杂的技巧,就是稳扎稳打,利用被动回血,尽量少吃伤害。 前期可以利用Q技能补刀,然后用普攻消耗对面。 如果对面想压线,那就用E技能推线,拉开距离。 记住,蒙多前期比较弱势,所以不要盲目进攻,以发育为主。 到了六级之后,有了大招,那就大胆的进攻吧,开大后,对面很难打得过你。

团战的时候,蒙多就是个冲锋陷阵的肉盾,直接冲进人群里,开大招疯狂输出,吸引火力,给队友创造输出空间。 记住,蒙多的作用不是秒杀对面,而是吸收伤害,保护队友。 所以,团战的时候,要时刻注意队友的位置,保护好脆皮。 当然,如果机会合适,也可以先手开团,毕竟蒙多大招的持续时间比较长,可以扛住很长时间的伤害。

玩蒙多,重要的是心态,要保持轻松愉快的心情。 别因为输了一局就灰心丧气,游戏嘛,输赢很正常。 关键是要从中学习经验,不断提高自己的技术。 我玩蒙多,就图个开心,输了就下一把,赢了就更开心。 这才是游戏该有的样子嘛!

对线阶段技巧
前期稳扎稳打,利用被动回血,少吃伤害,Q技能补刀,E技能推线
中期积极参与团战,吸收伤害,保护队友
后期根据阵容选择合适的装备,继续吸收伤害,创造输出空间

上单蒙多就是一个简单粗暴,快乐至上的英雄。 如果你想体验一把轻松愉快的游戏,那么蒙多是你的不二之选。 当然,玩任何英雄都需要一定的技巧和经验,多练习,多你就能玩得越来越好! 你觉得呢? 你还有什么其他上单蒙多的技巧或者心得吗? 不妨分享一下你的经验!

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