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i社 cg动画会越来越逼真吗

?我大胆预测:未来可期!兄弟们,你们是不是也跟我一样,对i社的cg动画有着深深的执念?每次新游戏发布,我都恨不得把眼睛贴在屏幕上,仔细观察每一个细节。说实话,i社的cg动画技术进步真的让我惊叹,从最初的“有点僵硬”到现在的“栩栩如生”,这进步...

?我大胆预测:未来可期!

兄弟们,你们是不是也跟我一样,对i社的cg动画有着深深的执念?每次新游戏发布,我都恨不得把眼睛贴在屏幕上,仔细观察每一个细节。说实话,i社的cg动画技术进步真的让我惊叹,从最初的“有点僵硬”到现在的“栩栩如生”,这进步简直可以用“日新月异”来形容。

记得我当年刚接触i社游戏的时候,cg动画还停留在“纸片人”阶段,人物动作僵硬,表情生硬,看着就感觉很不自然。但是,随着技术的不断发展,i社的cg动画技术也越来越成熟,人物的动作、表情、皮肤纹理都变得更加细腻,真实感也越来越强。

我记得我第一次看到“某某游戏”里的cg动画,当时就被惊艳到了!那个角色的皮肤,简直跟真人一模一样,毛孔都清晰可见,而且表情变化非常丰富,眼睛里甚至还闪着光芒,真的让人难以置信。后来我才知道,i社为了制作这款游戏的cg动画,可是花了不少心思,使用了最新的3D渲染技术和动作捕捉技术,才能够达到如此逼真的效果。

那么,i社的cg动画会越来越逼真吗?我个人认为,未来可期!

随着技术的不断发展,3D渲染技术会越来越先进,可以更好地还原人物的皮肤纹理、肌肉线条、毛发等等,让cg人物更加接近真人。

动作捕捉技术也会更加成熟,能够更好地捕捉演员的动作和表情,让cg人物的动作更加流畅自然,表情更加丰富细腻。

游戏引擎也会不断升级,可以支持更高精度的模型和更复杂的动画效果,让cg动画更加逼真。

当然,i社的cg动画技术虽然已经非常成熟,但也还有进步空间。比如,一些游戏中的cg动画仍然存在着“假”的感觉,比如人物的头发、眼睛等细节不够真实,还有就是一些角色的动作不够自然,缺乏真实的人类表现。

不过,我相信i社会不断改进cg动画技术,为玩家带来更加真实、更加精彩的视觉体验。

下面我给大家分享一些关于i社cg动画的小知识:

i社的游戏一般都采用 实时渲染 技术,也就是游戏画面实时生成,而不是预先录制的视频。这样可以保证游戏的画面更加流畅,也更加节省存储空间。

i社的 cg 动画制作团队经常会使用 动作捕捉技术,也就是用真实的演员来录制动作,然后把这些动作数据导入到游戏引擎中。这种技术可以保证 cg 动画更加自然,更加逼真。

i社的游戏通常会使用 高精度模型 来制作 cg 动画,这些模型的细节非常丰富,比如人物的皮肤、头发、衣服等等,都可以做到非常逼真的效果。

i社的cg动画技术进步,也给我带来了一些新的玩法:

以前玩i社游戏的时候,我经常会截图,把喜欢的cg动画保存下来。现在,有了更加逼真的cg动画,我更喜欢把游戏中的场景截图下来,然后用软件进行后期处理,做成壁纸或者视频。

现在很多 i社 游戏都有 CG ギャラリー 功能,可以观看游戏中的 cg 动画。我经常会把这些动画反复观看,仔细欣赏每一个细节。

我也会根据 cg 动画的风格,来调整游戏中的画面设置,比如调整光影效果、材质贴图等等,来获得更好的视觉体验。

想问问各位老司机:你们觉得i社的cg动画,还有哪些地方可以改进呢?

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