召唤师加点?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。反正我是个佛系玩家,加点嘛,图个开心就好!不用太较真儿。不过,要是真想聊聊我的加点思路,那我就跟大家唠唠嗑。
我玩的游戏比较杂,从端游到手游都有,所以加点经验,怎么说呢,也算是积累了不少。但要说有什么独门秘籍,那可真没有,全靠感觉!
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就拿我近玩的那个游戏来说吧,具体名字我就不说了,反正你们搜“召唤师”也能搜出来一堆。这个游戏里的召唤师,技能那叫一个多!看着就头大。我刚开始玩的时候,也是各种看攻略,各种问大佬,结果越看越懵。后来啊,我干脆放弃了死记硬背,直接上手自己摸索。
我的加点原则很简单:实用!那些花里胡哨的技能,除非特别好用,不然我是不会加的。我主要加的是那些能持续输出,或者能保命,或者能辅助我的技能。具体加多少点,我也没个准数,大概感觉够用了就行了。
当然,这也不是说完全不看攻略。有些攻略里提到的加点思路,我觉得挺有道理的,也会借鉴一下。但不会完全照搬,毕竟每个人的游戏风格不一样嘛。
举个例子,很多攻略都推荐先把核心技能加满。这个说法没错,核心技能确实重要。但是,我觉得啊,前期资源有限,没必要把资源都砸在核心技能上。可以先把几个常用技能加到一定等级,然后根据实际情况再调整。
有些游戏里还有天赋系统,这玩意儿就更讲究感觉了。我一般会选择那些符合我游戏风格的天赋,比如我喜欢玩辅助,就会优先选择加成辅助能力的天赋。
我的加点方法就是:灵活运用,随机应变!
下面,我用个表格总结一下我玩过的几个游戏中,召唤师的一些加点思路(仅供参考,不要太认真哈!):
游戏名称 | 加点思路 | 个人感受 |
---|---|---|
游戏A | 核心技能优先,辅助技能适当加点 | 前期输出不足,后期比较稳 |
游戏B | 均衡发展,各个技能都加一点 | 比较全面,但没有特别突出的地方 |
游戏C | 控制技能为主,输出技能为辅 | 控制能力强,但输出略低 |
当然,这些只是我个人的一些经验,大家可以参考一下,但千万别照搬!适合自己的才是好的。
我还想说一句,下载安装这些游戏啊,其实都很简单。一般来说,你只要在应用商店里搜一下游戏名字,然后点击下载安装就可以了。有些游戏可能需要注册账号,这个也比较简单,跟着提示一步步操作就行。
版本信息这玩意儿,我一般不怎么关注。除非是游戏出了什么大的更新,影响到游戏平衡或者我的加点思路,我才会关注一下。
我想问问大家,你们在玩召唤师的时候,都喜欢怎么加点呢?有什么心得体会,也欢迎分享一下,让我学习学习! 说不定能从你们的经验里,get到一些新的加点思路呢! 嘿嘿!