哈真:黑暗密语,听这名字就感觉挺酷的,对吧? 我这种游戏小白,一看到“黑暗”俩字就觉得刺激,立马就下载来玩了。说实话,刚开始玩的时候有点懵,这游戏上手难度比我想象的要高那么一点点,不过慢慢摸索,也就习惯了。
这游戏的画风嘛,怎么说呢,不算特别惊艳,但也不难看,属于那种耐看型,玩久了反而觉得挺有味道的。 跟那些画面炫到爆的游戏比,它更像那种朴实无华的暗黑系风格,有点复古的感觉。我个人挺喜欢这种风格的,看着不累眼,玩久了也不会审美疲劳。
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然后说说游戏性。它号称是动作角色扮演游戏,我感觉它有点像暗黑破坏神,但又不太一样。 你一开始创建角色的时候,并没有职业选择,这有点像《地牢围攻》的设定,你得在游戏过程中,通过学习不同的技能来决定你的职业发展方向,自由度很高。 我比较喜欢这种自由度高的游戏,不喜欢那种被框架限定死的职业。 你可以选择当个挥舞大剑的狂战士,也可以选择当个远程狙击手,甚至可以是个啥技能都点一点的杂烩角色,这完全取决于你自己的喜好。
战斗系统是典型的砍杀模式,画面流畅度还可以,打击感也挺不错的。一开始我玩的时候,感觉操作有点生硬,但玩久了之后,就慢慢适应了,感觉还挺爽快的。 各种技能组合起来,打怪的感觉非常痛快,尤其是一刀一个脆皮怪的时候,那种成就感,啧啧,简直不要太爽!
游戏里各种武器装备的收集也是一大乐趣,各种各样的武器,从简单的短剑到霸气的大剑,从精巧的弓箭到威力巨大的法杖,应有尽有。 而且每种武器的属性都不一样,你可以根据自己的战斗风格选择不同的武器,这又增加了游戏的可玩性。
再说说升级系统。升级之后你可以获得技能点,用来学习新的技能,这也能让你更好地搭配自己的战斗方式。我一开始玩的时候,什么技能都点一点,结果发现自己什么都会,但什么都不精通,后来我重开了一个角色,专心致志地玩了个纯输出的法师,感觉强多了! 这游戏里技能树的设计也挺有意思的,有很多不同的分支,你可以根据自己的喜好来选择不同的技能,这又增加了不少游戏的策略性。
我个人觉得,《哈真:黑暗密语》大的优点就是它的自由度高,你玩的方式有很多种,没有所谓的正确答案,你可以按照自己的想法去玩,去探索这个游戏的世界。
当然,游戏也有一些不足的地方。比如,游戏里的剧情,我觉得可以再丰富一点,现在感觉剧情有点单薄,玩起来不够带感。 还有就是,游戏的难度曲线有点不平滑,有些地方过于简单,有些地方又过于困难,需要一定的技巧才能通关。
我觉得《哈真:黑暗密语》是一款挺不错的游戏,它虽然没有华丽的画面,但是它的游戏性很强,自由度也很高,适合喜欢挑战和探索的玩家。如果你喜欢ARPG游戏,而且不介意画面稍微差点,那么我推荐你可以试试这款游戏。
接下来,我整理了一下我玩游戏的一些经验,做成表格分享给大家:
游戏阶段 | 建议 |
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初期 | 多尝试不同的技能,找到自己喜欢的战斗风格。不要贪图升级快,而忽视基础技能的提升。 |
中期 | 开始专注于某个技能树,深入发展自己的职业方向。积极收集装备,提升自己的战斗力。 |
后期 | 挑战高难度副本,获取更高级的装备和技能。尝试不同的游戏策略,提高游戏通关效率。 |
我之前玩的是1.0版本,听说近更新到23.0版本了,还加了一些新的内容。 邻居玛丽被抓走了?这什么情况? 我得赶紧去下载新的版本玩玩看!
关于游戏里的不同武器选择以及技能加点,大家有没有什么心得体会?欢迎分享哦! 说不定我们可以一起讨论一下,看看谁的build更强力!