哎,近迷上了个游戏,叫《Mad 战队大乱斗》(我瞎起的,别当真啊,官方应该没这名儿)。其实呢,它跟真正的Mad Lions战队没啥直接关系,只是我脑子里突然蹦出来的想法,然后就自己YY出一款游戏来。我这人比较懒,游戏设计方面也就随便想想,主要还是图个乐呵。
这游戏设定嘛,就是一群性格各异的“Mad”队员,在各种奇葩地图上展开乱斗。地图设计得也挺随意,有西班牙斗牛场(致敬Mad Lions的起源嘛),有外太空飞船残骸(感觉挺酷的),还有……呃,我突然想不起第三个地图了,反正就是那种脑洞大开的设定。
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游戏操作也贼简单,就俩键,一个攻击,一个闪避。角色技能嘛,每个角色就那么两三个,没啥复杂的连招,全凭直觉操作。我这人讨厌那些操作复杂的“肝帝”游戏了,太费时间!这游戏适合我这种“佛系”玩家了,想玩就玩几局,不想玩就扔一边,一点压力都没有。
游戏里的角色,我简单设计了一下:
角色名称 | 技能 | 特点 |
---|---|---|
狂暴斗牛士 | 冲锋、旋转攻击、怒吼(增加攻击力) | 高攻击,低防御,适合莽 |
宇宙飞船驾驶员 | 激光炮、推进器(位移)、能量护盾 | 高防御,中等攻击,适合辅助 |
神秘巫师 | 魔法弹、瞬间移动、群体减速 | 中等攻击,中等防御,控制能力强 |
怎么样,是不是很简单?我连角色的背景故事都没想好,直接套用一些游戏里常见的模板就完事了。
再说说游戏里的玩法吧,这游戏模式也很简单,就只有“团队死斗”一种。两队人马,谁先干掉对方就赢。为了让游戏更easy,我还特意加了个“无敌模式”,开启后,角色受到的伤害降低90%,简直是新手福音!当然,无敌模式会降低游戏体验,所以只适合休闲娱乐的时候用。
游戏下载安装嘛,更简单了,根本不用下载!因为这游戏只存在于我的脑子里,想玩的时候,闭上眼睛YY一下就行了。 哈哈,开玩笑的!要是真能开发出来就好了。不过我觉得我这种“easy”玩法的游戏,应该挺适合广大的休闲玩家的。
对了,我还想过一些升级玩法,比如说可以收集各种装备来提升角色属性,比如“斗牛士的帽子”(增加攻击力),“宇宙飞船的引擎”(增加移动速度),“巫师的法杖”(增加魔法伤害)。再或者可以解锁新的地图和角色,让游戏内容更丰富。不过,这些都得以后再说,我现在只想先把基础的游戏框架搭建起来。
我这个人比较佛系,所以对游戏画质啥的要求也不高,能看就行。 游戏音乐嘛,我个人觉得随便放点轻音乐就挺好,或者干脆啥音乐也不放,玩游戏的时候自己听歌也挺不错的。
关于游戏的版本信息,咳咳,现在是0.01版本,连个像样的UI界面都没有呢。未来计划呢?慢慢来,反正不急。我觉得这个游戏重要的是好玩,而不是追求什么高精尖的技术。
其实,我还有个更“easy”的想法:把这个游戏改成卡牌游戏。这样就更简单了,只需要设计一些卡牌就行了。 每张卡牌代表一个角色或一个技能,玩家可以收集卡牌,组成自己的战队。战斗过程也简单化,直接比拼卡牌的属性就行了。
这个《Mad 战队大乱斗》游戏,就是一个我脑洞大开的产物,完全是个人娱乐向的。如果真的有游戏公司想做类似的轻松休闲游戏,可以参考一下我的设计理念(当然,得付我版权费哈,开玩笑的啦!)。
那么,你觉得我设计的这个游戏怎么样? 你有什么更好的想法或者建议吗? 你觉得什么样的轻松休闲游戏才算得上“easy”呢?