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DNF男格斗怎么加点?不同流派技能加点技巧

哎,说起来这男格斗加点啊,我玩了这么久,也没个定论,全凭感觉!反正就是那句话,开心就好嘛!那些什么攻略啊,技巧啊,看着就头大,我可没那耐心仔细研究。 我玩男格斗,主要图个痛快,喜欢那种一拳一个小朋友的感觉。所以啊,我的加点向来都是偏向输出的,技能CD什么的,能忽略就忽略,反正我装备好,一套带走,谁还管你CD呢? 本站只提供...

哎,说起来这男格斗加点啊,我玩了这么久,也没个定论,全凭感觉!反正就是那句话,开心就好嘛!那些什么攻略啊,技巧啊,看着就头大,我可没那耐心仔细研究。

我玩男格斗,主要图个痛快,喜欢那种一拳一个小朋友的感觉。所以啊,我的加点向来都是偏向输出的,技能CD什么的,能忽略就忽略,反正我装备好,一套带走,谁还管你CD呢?

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要说具体怎么加点,还真说不准。我一般都是先把那些主要的输出技能,比如什么“崩山裂地拳”啊,“毒针”啊,“旋风腿”啊,这些都先点满。其他的,能点就点,点不动就算了,反正我也不会去刻意追求什么完美加点。

玩游戏嘛,重要的就是开心。要是为了个加点在那儿纠结半天,那游戏体验也太差了。我觉得,与其花时间研究那些复杂的加点攻略,不如多花点时间去刷图,多打几场PK,这样才痛快!

当然,也不是说完全不参考攻略。有时候我也会看看别人的加点,看看人家都怎么玩,然后从中找点灵感,稍微调整一下自己的加点。但不会照搬,毕竟每个人的游戏风格都不一样,适合别人的加点,不一定适合自己。

之前也尝试过几种不同的流派,比如什么“爆发流”啊,“续航流”啊,但玩着玩着就感觉没意思。爆发流虽然爽,但很容易被一套带走,续航流虽然稳,但打起来太慢,没啥激情。后还是回归了我的“莽夫流”,简单粗暴,痛快淋漓!

为了方便大家理解,我做了个大概列举一下我常用的几个技能,以及我个人认为的加点建议。当然,这只是我个人的想法,仅供参考哈,别太当真!

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技能名称我的加点我的评价
崩山裂地拳招牌技能,必须满!伤害爆炸!
毒针控制和输出兼顾,非常实用!
旋风腿清小怪神器,效率杠杠的!
虎啸偶尔用一下,伤害一般般。
擒月炎用来起手或者收尾都挺不错。
其它技能能点就点实在点不动了就算了,反正够用就行。

再说说装备吧,我一般都是啥好穿啥,没啥特别的讲究。属性方面,力量、物理攻击力、暴击率这些肯定要优先考虑,其他的就看情况而定。反正,我的目标只有一个:输出大化!

至于版本更新,那些东西对我来说,太复杂了,我一般都是跟着游戏走,新版本出了,我就跟着玩,不会特意去研究那些更新日志。

下载安装嘛,就更简单了,直接在游戏官网下载安装包,然后一步步按照提示操作就行了。这方面我从来没遇到过什么毕竟游戏玩儿了这么多年,这点操作还是难不倒我的。

想问问大家,你们玩男格斗都喜欢怎么加点呢?分享一下你们的经验呗,让我学习学习,也说不定能找到更适合我的加点方式呢! 说不定能发现什么新的玩法呢!

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