首页 米可游戏秘籍 正文

泪指轮物语:火纹之父加贺昭三的独立之作,你了解多少?

哎,近迷上了一个游戏叫《泪指轮物语》,感觉挺有意思的,就是剧情有点复杂,人物关系也比较绕,不过慢慢玩儿下来也就习惯了。 这游戏啊,说是“火纹之父”加贺昭三的作品,跟《火焰纹章》系列有点像,但又不太一样。我玩的是《泪之腕轮物语2:贝尔维克物语》,听说是续作,不过玩起来倒也能独立理解,不用先玩部。 一开始上手感觉挺简单的,就是那种...

哎,近迷上了一个游戏叫《泪指轮物语》,感觉挺有意思的,就是剧情有点复杂,人物关系也比较绕,不过慢慢玩儿下来也就习惯了。 这游戏啊,说是“火纹之父”加贺昭三的作品,跟《火焰纹章》系列有点像,但又不太一样。我玩的是《泪之腕轮物语2:贝尔维克物语》,听说是续作,不过玩起来倒也能独立理解,不用先玩部。

一开始上手感觉挺简单的,就是那种回合制策略战斗,选角色,移动,攻击,挺常见的。但玩着玩着就发现,这游戏里的转职系统真有意思!跟普通的升级不一样,这转职需要在战斗中积累经验值,达到要求才能转,而且转职后角色的技能和属性都会有变化,这就需要好好琢磨一下了,该怎么培养角色,才能发挥大的作用。我一开始乱转,结果好几个角色都培养歪了,后来才摸索出一些门道。

本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

职业优点缺点推荐转职路线
战士血厚防高,攻击力强速度慢,魔法抗性低战士→骑士→圣骑士(或者重装战士)
法师魔法攻击力高,范围攻击血薄防低,近战能力弱法师→贤者→大贤者(或者魔导师)
弓箭手远程攻击,高命中率防御力低,近战能力弱弓箭手→狙击手→神射手

我个人觉得,这游戏里资源管理也很重要,什么道具啊,金钱啊,都要好好规划。 战斗中,地形也是个关键因素,有的地形会影响攻击范围或者移动距离,所以要学会利用地形来打优势仗。 有时候,我会故意让一些血少的单位吸引敌人火力,保护主要输出单位,感觉有点像下棋,挺烧脑的,但也挺刺激的。

下载安装这游戏也挺简单的,我是直接在网上找的模拟器,然后下载的ROM文件,具体的步骤我就不细说了,网上一搜一大堆教程。版本嘛,我玩的是英文版,中文版好像也挺难找的,而且翻译质量参差不齐,所以我还是选择玩英文版了,虽然英文水平一般,但玩着玩着也能看懂。

说实话,这游戏难度还真不低,特别是后期,敌人等级高,攻击力强,稍不留神就团灭了。 我就好几次被虐得怀人生,只能反复读档,调整策略,才能勉强过关。 有时候,我还会参考一些攻略,虽然有点“作弊”的感觉,但毕竟是休闲游戏嘛,开心重要。

关于游戏里的剧情,我只能说,还挺复杂的。各种势力,各种阴谋诡计,人物关系也很乱,好多角色之间的恩怨情仇,让人看得眼花缭乱。不过,这游戏的人物刻画得还是不错的,每个角色都有自己的性格和故事,玩儿久了,也就慢慢了解了他们的背景,也就能理解他们的一些行为。

有时候我会琢磨,这游戏跟《火焰纹章》到底有什么联系。可能就是那种策略战斗的玩法,还有那类似的转职系统,还有就是那有点悲壮的剧情吧。 不过,毕竟是不同的游戏,也有自己的特色,不能简单地说是《火焰纹章》的克隆版。 其实,我更喜欢把《泪指轮物语》看作是独立的游戏,有自己的魅力,有自己的故事。

对了,这游戏的音乐也不错,挺符合游戏整体氛围的,有时候听着听着就感觉身临其境了。 战斗时的背景音乐很紧张刺激,而剧情过场时的音乐则比较舒缓悠扬,反差挺大,但都很好听。

《泪指轮物语》是一款值得一玩的游戏,虽然难度不低,剧情复杂,但只要沉下心来慢慢玩,就能体验到它的乐趣。 当然,也可能因为我是个easy玩家,所以对游戏的难度要求不高,大家觉得呢?

游戏名称平台优点缺点
泪之腕轮物语2:贝尔维克物语模拟器运行策略性强,转职系统有趣,音乐不错难度较高,剧情复杂,英文版上手略有难度

你觉得《泪指轮物语》系列中哪个部分让你印象深刻?是精彩的战斗?还是复杂的人物关系?又或者其他什么? 说说你的看法吧。

阅读全文