哎,说起来AP龙龟啊,这玩意儿我玩过几次,感觉…怎么说呢,挺有意思的,但算不上主流玩法。 我个人比较佛系,游戏嘛,图个乐呵,赢了开心,输了就当练英雄,所以没啥输赢压力。 要说AP龙龟强不强,那肯定比不上那些主流AP法师,但它胜在…嗯…特别?
你得搞清楚,这AP龙龟不是正经玩法,它更像是个娱乐模式下的“黑科技”。在排位赛里拿出来,队友可能会一脸问号,甚至直接举报你“演员”也说不定。我自己一般只在匹配或者无限火力里玩玩,压力小,输了也不心疼。
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下载安装游戏这块我就不多说了,大家都是老玩家,自己会弄。版本嘛,只要不是太老的版本,都能玩,AP龙龟的玩法对版本依赖性不算太高。
我玩AP龙龟,一般选上单或者打野。上单的话,前期是真的难,对线基本被各种英雄压着打,除非对面是个特别菜的。 所以,我一般还是更喜欢用它打野。
天赋方面,我个人比较喜欢带征服者,虽然说电刑啥的爆发高,但龙龟没啥位移技能,不容易触发电刑。征服者持续作战能力强,比较适合龙龟这种慢慢磨血的打法。副天赋我一般选饼干加星界赐福,前期续航能力能强点。
然后是符文,我比较喜欢带双穿,毕竟AP龙龟靠技能输出,穿透高伤害自然高。护甲的话,看对面阵容来选择,如果对面AD多,就带护甲,如果AP多,就考虑魔抗。
出装方面,这就更随意了。核心装备一般是缚法宝珠,这个东西性价比贼高,加法强加生命值,还带减CD,简直完美。之后我一般会出一个鬼书,增加法穿和生命值,还能灼烧敌人。再之后就看情况了,对面肉多就出个法穿棒,对面脆皮多就出个帽子。 后几件装备可以根据情况补一些肉装,比如石像鬼石板甲或者兰顿之兆,毕竟龙龟还是得抗点伤害才能放技能。
装备 | 作用 | 替代品 |
---|---|---|
缚法宝珠 | 核心装备,提供法强、生命值和冷却缩减 | 无 |
鬼书 | 提供法穿、生命值和灼烧效果 | 莫雷洛秘典 |
法穿棒 | 增加法术穿透 | 虚空之杖 |
帽子 | 增加法术强度 | 恶魔之拥 |
石像鬼石板甲/兰顿之兆 | 增加防御能力 | 其他防御装 |
玩AP龙龟,大的乐趣在于出其不意。 对面根本想不到一个肉盾能有这么高的AP伤害,经常能打出一些精彩的操作,比如一套技能直接秒掉脆皮,或者在团战中扛着伤害疯狂输出。当然,也有很多时候会翻车,毕竟这英雄本身比较脆,输出也依赖技能命中率。 所以,要玩AP龙龟,心态一定要好。
玩AP龙龟,你得学会卡视野,利用技能的特性来打出出其不意的效果。 EQ连招是核心,Q技能的范围比较小,要注意走位,别被敌人躲掉。 大招可以用来留人或者保护自己,要根据情况灵活使用。 记住,AP龙龟的伤害主要来自技能,普攻输出很低,所以要尽量保证技能命中率。
其实,玩AP龙龟,更像是一种挑战自我,突破常规的尝试。它不是强的玩法,但它一定是有意思的玩法之一。 我建议大家可以尝试一下,看看能不能玩出自己的风格。
说说我的一个失败案例吧。有一次,我玩AP龙龟打野,前期节奏还算不错,但是中期团战的时候,我太过于自信,想一个人冲进敌方后排秒C位,结果被对面集火秒杀,直接导致我们输掉了比赛。 所以,玩AP龙龟,除了要熟悉技能和出装,更重要的是要懂得团队合作,不能一味追求个人秀。
那么,各位玩家,你们有没有尝试过一些奇奇怪怪的英雄玩法呢? 说说你们的游戏体验吧,说不定能给我一些新的灵感!