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i社游戏什么引擎 但游戏性真的跟得上吗

i社游戏什么引擎?但游戏性真的跟得上吗?哎呦喂,各位老司机们,今天咱们聊点刺激的!i社游戏,那可是不少人心中不可替代的“精神食粮”啊,每次新游戏出来,总是要兴奋地搓搓手,然后……嗯哼,你们懂的。但最近总有人跟我念叨,说i社游戏都开始用什么Unity引擎、虚...

i社游戏什么引擎?但游戏性真的跟得上吗?

哎呦喂,各位老司机们,今天咱们聊点刺激的!i社游戏,那可是不少人心中不可替代的“精神食粮”啊,每次新游戏出来,总是要兴奋地搓搓手,然后……嗯哼,你们懂的。

但最近总有人跟我念叨,说i社游戏都开始用什么Unity引擎、虚幻引擎了,画质是上去了,可游戏性怎么越来越拉胯?这到底是怎么回事?

说真的,我一开始也没太在意。不就是换个引擎嘛,能有什么大不了的?可是,当我真正玩了几个新游戏之后,才发现…这“画质升级,游戏性倒退”可不是说着玩的!

就拿最近出的那款“AI少女”来说吧,号称“次时代引擎”,画面确实爆炸!人物皮肤光滑细腻,眼神灵动,简直跟真人似的!各种场景也渲染得非常逼真,随便截个图都能当壁纸了!

但玩着玩着,就感觉有点不对劲。游戏除了捏人系统之外,其他玩法就显得非常单调,甚至有点枯燥。以前i社的游戏,虽然画面简陋,但至少还有各种剧情、互动,能让你沉浸其中,现在就感觉像是换了个皮,内核还是老一套,玩起来索然无味!

而且,这Unity引擎、虚幻引擎,虽然能让游戏画面更精美,但同时也带来了一些负面影响。比如,一些游戏因为引擎优化经常会出现卡顿、掉帧现象,严重影响游戏体验。

哎,想想以前i社那些经典游戏,虽然画面粗糙,但玩起来却很有乐趣。比如“PlayHome”,虽然画面简陋,但胜在玩法丰富,各种场景、人物、剧情,玩起来别有一番滋味。

现在i社为了追求画面,却忽略了游戏性,实在令人惋惜。难道i社的那些老玩家们,就只能看着“画质升级,游戏性倒退”吗?

不过,也不能说i社一点进步都没有。最近他们也开始尝试一些新的玩法,比如 “Honey Select 2”,就加入了更多互动元素,玩法也更加多样化。

但是,我个人觉得,i社要想真正突破瓶颈,还是要回归游戏本质,多花点心思在游戏性上,而不是一味地追求画面。毕竟,再精美的画面,也无法掩盖乏善可陈的游戏玩法。

以下表格是i社最近几款游戏的引擎对比:

游戏名称 引擎 优点 缺点
AI少女 Unity 画质优秀,捏人系统强大 游戏性单调,优化问题
PlayHome Unity 玩法丰富,剧情有趣 画面简陋
Honey Select 2 Unity 互动元素丰富,玩法多样 画面不够惊艳
游戏俱乐部 Unity 画面精美,人物模型真实 游戏性有待提升

i社的游戏发展方向如何,还是要看他们接下来的动作。希望他们能够吸取教训,在追求画面精美之余,也能注重游戏性,带给我们更多精彩的游戏体验!

你觉得i社游戏的游戏性真的跟不上了吗?你最喜欢的i社游戏是哪一款?欢迎在评论区分享你的观点!

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