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方舟子约战罗永浩,锤子投资成导火索?

哎,近看到“罗永浩方舟子”这个游戏我反应是:这是啥新出的沙盒游戏吗?可以自由发挥,互相diss,想想就刺激!结果一查,才知道这压根儿不是游戏,而是两位大佬的“世纪大战”的戏称。不过,咱也能从中找到游戏的乐趣嘛! 要是真做成游戏,我脑补了一下,这游戏得叫《嘴炮之王:罗永浩VS方舟子》,玩法精彩! ...

哎,近看到“罗永浩方舟子”这个游戏我反应是:这是啥新出的沙盒游戏吗?可以自由发挥,互相diss,想想就刺激!结果一查,才知道这压根儿不是游戏,而是两位大佬的“世纪大战”的戏称。不过,咱也能从中找到游戏的乐趣嘛!

要是真做成游戏,我脑补了一下,这游戏得叫《嘴炮之王:罗永浩VS方舟子》,玩法精彩!

游戏类型:策略+文字冒险

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游戏背景: 2010年到2023年,两位主角在微博、媒体、法庭等各种场合展开精彩纷呈的“战斗”。

游戏目标: 成为终的“嘴炮之王”,获得更高的声望和影响力。

游戏玩法:

1. 资源收集: 游戏初期,玩家需要收集各种“弹药”,比如罗永浩的经典语录、锤子科技的宣传,以及方舟子的科学证据、打假文章等等。这些都是战斗的资本!

2. 技能升级: 玩家可以通过不断的战斗和学习,升级自己的技能,例如“逻辑推理”、“辩论技巧”、“幽默讽刺”、“公关危机处理”等等。不同的技能组合,会有不同的战斗效果。罗永浩的技能树可能偏向“口才”和“煽动”,方舟子的则可能偏向“逻辑”和“证据”。

3. 战斗系统: 战斗主要通过文字进行,玩家需要选择合适的“弹药”和技能,对对手进行攻击。战斗中,需要考虑对方的反应,灵活调整策略。 游戏可能会加入“舆论值”等概念,你的言论会影响大众对你的评价,终决定胜负。

4. 事件触发: 游戏中会有一些随机事件发生,比如媒体采访、突发新闻、网络热点等等,玩家需要根据事件做出选择,影响游戏的走向。例如,锤子科技融资失败,或者方舟子又发现新的学术造假事件,这些都会改变游戏局势。

游戏攻略:

想玩好这个游戏,可不是光靠嘴炮就行。得掌握以下技巧:

信息收集: 要了解两位主角过往的言行,他们的经典语录、事件回顾,都是你的战斗素材。

策略制定: 不能一味地猛攻,要根据对手的特点和当时的局势,选择合适的策略。有时候,防守反击比直接进攻更有效。

舆论引导: 要学会利用媒体和网络,引导舆论,争取大众的支持。

危机公关: 万一出现负面新闻,要及时进行公关处理,避免影响你的声望。

游戏版本信息:

目前游戏还处于“开发”阶段(笑),不过我们可以根据已有的素材,自己脑补游戏内容。 未来版本可能会加入更多角色,比如参与过这场“大战”的其他人,或者其他的网络名人。甚至可以加入多人在线模式,让玩家们自由组合,展开“嘴炮”大乱斗!

角色技能优劣势
罗永浩口才、煽动、幽默优势:感染力强,能调动情绪;劣势:容易情绪化,逻辑性较弱
方舟子逻辑、证据、科学分析优势:严谨理性,证据确凿;劣势:缺乏幽默感,容易显得刻板

当然,这只是我个人的YY,要是真有人开发这款游戏,我个下载!

想想看,这游戏还有无限的扩展性啊!可以加入分支剧情,比如罗永浩成功翻盘,或者方舟子继续揭露真相等等。还可以加入一些小游戏,例如“造谣辩论”、“证据收集”、“微博评论大战”等等。

我想问大家一个如果让你在游戏中选择一方阵营,你会选择加入罗永浩阵营,还是方舟子阵营? 又或者,你会选择做一个独立的“吃瓜群众”,默默围观这场“嘴炮盛宴”? 欢迎大家分享你的想法!

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