哎,说起Flash 8序列号这事儿,还真勾起了我不少回忆啊!想当年,为了搞到这个序列号,我也是费了不少劲呢!现在想想,其实挺简单的,就是当时信息没现在这么发达,不像现在搜一下就一大堆。
我记得当时是托朋友从网上下载的Flash 8简体中文版,下载下来是个压缩包,解压后里面除了安装程序“Flash8-chs.exe”外,还有一个文本文件,里面罗列了一堆序列号,密密麻麻的,看得人眼花缭乱。 当时我可兴奋了,感觉就像得到了武林秘籍一样!
安装过程嘛,就跟现在装软件差不多,一路下一步就完事了,没啥技术含量。 唯一需要注意的就是安装路径,好选个好找的地方,免得以后找不到。 安装完之后,软件会提示你输入序列号,这时候,就轮到我从那个文本文件里挑选了。 我记得我当时随便挑了一个,输入进去,结果就成功激活了! 哈哈,是不是很easy?
当然,现在回想起来,那些序列号估计很多都是失效的或者重复的,不过当年能用就行,没那么多讲究。 现在网上资源这么丰富,想找个Flash 8序列号简直易如反掌。 不过呢,Adobe已经停止了对Flash的更新和支持,所以现在用Flash 8已经没什么意义了,除非是怀旧或者有一些老项目需要用到。
本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
说起来,Flash 8那时候可是个神器啊!做动画、做游戏,那叫一个方便! 我用它做过不少小游戏和小动画,虽然现在看来很粗糙,但当时可是我的得意之作! 那时候,学习Flash 8的过程中,我还总结了一些小技巧,比如:
多利用库面板: 这个面板可以帮你管理各种素材,像图片、声音、动画片段等等,方便你重复使用,提高效率,不然你做东西会越来越乱。
善用图层: 图层可以帮你把动画分解成不同的部分,方便你修改和调整,不然你想修改某个部分,还得一层一层翻,多麻烦啊!
掌握关键帧的运用: 关键帧是动画的基础,学会运用关键帧,你可以做出各种各样的动画效果。其实就是控制动画的节奏和速度啦。
多练习: 这个重要!熟能生巧嘛,多练习才能掌握技巧,做出更好的作品。
再分享一下我当年用Flash 8做的一个小游戏,虽然很简单,但是也花了我不少心思呢! 游戏名字就叫《躲避障碍》,玩家控制一个小球,躲避从天上掉下来的各种障碍物。 游戏规则很简单,但做起来还是需要一定的技巧的,特别是障碍物的运动轨迹设计,需要考虑速度、角度等等因素,而且障碍物也不能太简单,也不能太难,要把握好平衡。
为了让大家更容易理解,我做了个列举了一些Flash 8常用的工具和它们的用途:
工具 | 用途 |
---|---|
椭圆工具 | 绘制椭圆形和圆形 |
矩形工具 | 绘制矩形和正方形 |
铅笔工具 | 绘制自由线条 |
钢笔工具 | 绘制精确的矢量图形 |
文字工具 | 添加文字 |
颜色面板 | 选择颜色 |
虽然Flash 8已经过时了,但是它带给我的乐趣,至今难忘。 它教会我的不仅仅是动画制作技巧,更重要的是一种创造和表达的乐趣。 而且,回想起来,寻找序列号的过程也是一种乐趣,虽然现在看来有点滑稽,但当时可是实打实的挑战呢!
当然,现在学习动画制作,有很多更强大的软件可以选择,比如Adobe Animate,或者一些更简单易用的动画制作工具。 但是,Flash 8在我心中,永远占据着特殊的一席之地。
那么,你呢?你还记得你次接触Flash是什么时候吗?你用Flash做过什么有趣的作品吗?分享一下你的故事吧!