哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了《古剑奇谭》,特别是星蕴系统这玩意儿,感觉挺有意思的,琢磨了好久,终于摸索出一套适合我这种“佛系”玩家的加点方法。 写出来跟大家分享一下,大佬轻喷哈!
首先声明,我的加点方法不是什么“完美”加点,因为我觉得游戏嘛,开心重要! 那些追求极致数值的,可以绕道了,这篇文章不适合你们。 我玩游戏就是图个乐呵,能轻松愉快地过关就行,复杂的计算和策略,我真搞不懂,也懒得搞。
我的游戏版本是新版,具体版本号我懒得找了,反正就是能下载到的新版就行。下载安装嘛,就按照游戏里的提示一步一步来,不会操作的可以问问度娘,或者找找游戏攻略视频,很简单啦。
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咱们直接进入正题,说说星蕴加点。 我觉得啊,这星蕴系统其实没那么复杂,不用想太多,选择自己喜欢的技能加点就行,没必要追求什么所谓的“优解”。
我玩的是百里屠苏,一个看起来很厉害,其实操作起来挺简单的角色。我主要关注的是那些简单粗暴、伤害够高的技能。那些需要精准操作、读条时间长的技能,我直接pass掉,太麻烦了!
我的加点思路是:能输出就输出,能回血就回血,能抗揍就抗揍,其他的,能省则省。 我的主要输出技能是:留影、拨云见日、新月连环,这三个技能伤害高,而且使用方便。辅助技能选百炼,回血续航能力还不错。被动技能我选了戮战和捷战,一个是加攻击,一个是加闪避,都挺实用的。
至于那些什么风雷、来而不往、神工之类的技能,我压根就没点。 反正我玩游戏从来不追求什么高难度的挑战,能轻松过关就行。 那些花里胡哨的技能,对我来说完全没必要。
技能点完之后,就是属性点了。 我个人觉得,属性点这玩意儿,也别太纠结。 我的加点方式是:气血优先,然后是命中,后是攻击。 毕竟我是个脆皮,先保证能抗住伤害,才能输出嘛! 反正我是不追求什么高爆发输出,只要能稳扎稳打地通关就行。
下面我做个更清晰地展示我的加点方案:
技能 | 星蕴点数 | 备注 |
---|---|---|
留影 | 满 | 主要输出技能 |
拨云见日 | 满 | 主要输出技能 |
新月连环 | 满 | 主要输出技能 |
百炼 | 满 | 辅助技能,回血 |
戮战 | 满 | 被动技能,加攻击 |
捷战 | 满 | 被动技能,加闪避 |
其他技能 | -不点,太麻烦了! |
属性点加点如下:气血>命中>攻击。 这个根据个人喜好调整也没我的加点方式只是我个人的经验分享,仅供参考哈。
我的加点方法就是:简单、粗暴、有效! 我玩游戏就是为了放松,而不是为了给自己找麻烦。 如果大家也有类似的轻松加点方法,欢迎分享哦! 让我们一起快乐地玩游戏!
我想问大家一个你们在玩《古剑奇谭》的时候,都喜欢用哪些技能? 有什么好玩的技巧或者心得,也欢迎分享出来,一起交流学习!