哎,近迷上了修图,尤其是人像磨皮。以前我都是用PS自带的工具慢慢磨,磨得我眼睛都花了,效果还不咋地。后来朋友推荐了Portraiture这个插件,说是神器,一键磨皮,效率杠杠的。我一听,这不得赶紧试试?
下载安装过程其实挺简单的,不像有些软件,下载完还得各种破解注册,麻烦死了。Portraiture的官网看着就挺清爽,直接找到下载链接,选对自己的系统版本(我是Mac系统,所以选了Mac版),点一下就下载好了。安装包也不大,几分钟就装完了。整个过程,一句话,easy!
安装好之后,打开PS,发现Portraiture的滤镜就乖乖地躺在滤镜菜单里了。我迫不及待地打开一张照片,点开滤镜,找到Portraiture,然后……哇!这效果,真的绝了!之前我磨皮磨得小心翼翼的,生怕磨过头了,皮肤看着假假的。但Portraiture不一样,它磨出来的皮肤很自然,很细腻,而且还能保留皮肤的质感,不会显得平滑得像塑料一样。
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版本 | 系统 | 大小 | 下载链接(示例,实际请访问官方网站) |
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2.3.5 | macOS | 8.03M | www.example.com/portraiture_mac.dmg |
4.03 | Windows | 10M (示例) | www.example.com/portraiture_win.exe |
我试着调了调参数,发现Portraiture的参数设置也很简单易懂。不像有些软件,参数一大堆,每个参数都搞不清楚是干嘛的。Portraiture的参数不多,而且每个参数都有提示,很容易上手。我主要调了几个参数:Smoothness(平滑度),Masking(蒙版),Detail(细节)。Smoothness控制磨皮的程度,Masking控制磨皮的范围,Detail控制皮肤的细节保留程度。我一般把Smoothness调到一个比较低的数值,保留一些皮肤的纹理,这样看起来比较自然。Masking我一般只磨皮,头发和眉毛都不用磨,这样看起来也比较自然。Detail我一般调高一点,这样可以保留一些皮肤的细节,不会显得过于平滑。
当然,Portraiture也不是万能的。有时候照片的质量本身就比较差,比如曝光不足或者噪点过多,就算用了Portraiture,效果也不会太好。这时候,就需要先进行一些其他的后期处理,比如调整曝光、对比度、锐度等等。
还有就是,Portraiture虽然方便快捷,但也不能完全依赖它。有时候,我们需要根据不同的照片和不同的需求,进行一些个性化的调整。比如,有些照片需要保留一些雀斑或者瑕疵,这时候就需要手动调整,不能完全依赖Portraiture一键磨皮。
我用Portraiture处理过各种照片,人像、风景、甚至一些产品照片,都效果不错。之前我修图,要花半天的时间,现在用Portraiture,几分钟就能搞定,效率提升了不知道多少倍。而且,效果也比以前好多了,自然多了,也更高级了。
我个人觉得,Portraiture大的优点就是简单易用。不像有些软件,各种复杂的设置,让人头大。Portraiture的界面简洁明了,操作简单方便,即使是新手也能轻松上手。而且,Portraiture的磨皮效果也非常好,能够快速有效地去除照片中的瑕疵,让照片看起来更加完美。
不过,Portraiture也不是没有缺点。它的价格相对来说比较贵,而且只支持Photoshop和Lightroom,不支持其他的图像处理软件。对于一些预算有限的用户来说,可能不太友好。
Portraiture是一款非常值得推荐的磨皮插件。如果你是一位摄影爱好者或者修图师,那么Portraiture是你的不二之选。它能够帮助你快速有效地完成磨皮工作,让你有更多的时间去关注其他的后期处理工作。
我发现Portraiture的更新也挺勤快的,经常会推出新的版本,修复bug,增加新的功能。这说明开发者还是很重视用户的体验的,这点我很欣赏。
近我还在学习一些其他的修图技巧,比如如何利用Portraiture和其他滤镜组合使用,创造出更丰富的后期效果。希望以后可以分享更多我的经验给大家。
对了,大家平时用什么磨皮方法呢?有没有什么好用的磨皮插件或者技巧可以推荐给我?