嘿,各位老司机们!听说你们最近都在讨论I社是不是要进军中国市场了?哈哈哈,这消息可是够劲爆的!不过我得先声明一下,这篇文章纯粹是个人观点,别拿我当真,毕竟我是个游戏玩儿家,不是什么游戏分析师!
先说结论吧,I社进军中国市场这事儿,八成是没戏!你想想,人家I社的那些游戏,你懂的,要是真在中国上线,估计会被和谐得只剩下“和谐”了。而且,中国市场竞争激烈,像I社这种主打“成人向”的游戏,想要在中国市场站稳脚跟,难度可不是一般的大。
不过,话又说回来,I社在2017年可是动作频频,新游戏、新企划,一个接着一个。像《VR女友》和《VR男友》,简直是把“虚拟恋爱”玩出了新高度。
我记得当时《VR女友》刚出来的时候,全网都炸了!尤其是那句“为什么没有女性向‘VR男友’”的问,简直是戳中了无数女玩家的心!
结果,I社就顺势推出了《VR男友》,简直是妥妥地抓住商机!不过,说实话,这两款游戏,虽然画面精美,玩法新颖,但总感觉缺了点什么……
可能是我玩惯了I社以前那些经典游戏吧,像《HONEY SELECT》和《Playhome》,那些才是真正让我魂牵梦萦,欲罢不能的!
你们说,I社的这些游戏,如果真的在中国上线,会怎么样?我估计会被改得面目全非吧?比如《VR女友》,可能就变成了“VR好朋友”,而《Playhome》,可能就变成了“家庭模拟器”……
哈哈,想想都觉得好笑!不过,话说回来,I社的游戏,无论如何改,都改变不了它们的核心玩法,那就是“模拟恋爱”!
而且,I社的游戏,不仅是画面精美,玩法新颖,更重要的是,它们营造了一种“真实”的恋爱氛围,让玩家仿佛真的沉浸其中,体验了一把恋爱中的甜蜜和酸涩。
所以说,I社的游戏,虽然在国内市场面临着各种挑战,但依然有着独特的魅力。至于它们最终是否能在中国市场取得成功,我觉得还是有很大的可能性!
毕竟,中国的游戏市场,早就不是以前那个“单机游戏”独霸天下的时代了。如今,各种类型的游戏层出不穷,玩家们也越来越追求个性化和多样化的游戏体验。
而I社的游戏,恰恰满足了这部分玩家的需求。所以,我相信,如果I社能够找到合适的切入点,并对游戏进行适当的调整,那么它们在中国市场,还是有很大的机会成功的!
不过,你们觉得呢?I社的游戏,如果真要进军中国市场,应该怎么改才能符合中国玩家的口味?
I社2017年游戏一览表
游戏名称 | 游戏类型 | 发售日期 | 简介 |
---|---|---|---|
VR女友 | 模拟恋爱 | 2017年1月 | 与虚拟女友谈恋爱,体验甜蜜生活。 |
VR男友 | 模拟恋爱 | 2017年9月 | 与虚拟男友谈恋爱,体验甜蜜生活。 |
HONEY SELECT | 模擬人生 | 2017年5月 | 創造屬於你的理想生活,享受各種精彩活動。 |
PLAYHOME | 模擬人生 | 2017年10月 | 體驗家庭生活,與家人互動,享受生活樂趣。 |
你们觉得呢?I社的游戏,如果真要进军中国市场,应该怎么改才能符合中国玩家的口味?