哎,说起来那昆山WCG,距今都过去好些年了,想想还有点怀念呢!当时年纪轻轻,对电竞那叫一个狂热,听说WCG在昆山办,简直比过年还兴奋!那场面,现在想起来还是人山人海的,跟赶庙会似的。可惜啊,那时候没啥钱,只能在电脑前跟着直播看比赛,不过这滋味也挺爽的。
我主要关注的还是魔兽争霸3,毕竟那是我的本命游戏啊!记得那年是魔兽3在WCG的后一年,想想就有点伤感。当时那些职业选手,操作那叫一个6,各种神级操作看得我目瞪口呆,恨不得自己也能这么厉害。比赛的氛围也超棒,解说激情四射,现场观众更是嗷嗷叫,简直不要太刺激!
说起来,我玩魔兽3也蛮久的了,从初的混乱之治玩到冰封王座,也算是经历过游戏各个版本的更迭了。那时候没啥攻略,全靠自己摸索,经常被虐得很惨,但就是越虐越想玩,这游戏魅力就是这么大。
我喜欢的种族是兽族,感觉兽族的大招又炫酷又实用,尤其是那个英雄萨尔,简直是我的本命英雄!当然,其他的种族我也玩过,人族注重战术,精灵族比较灵活,不死族则比较阴险,各有各的特色。
种族 | 优缺点 | 我的心得 |
---|---|---|
兽族 | 优点:强大的后期能力,英雄技能强力;缺点:前期相对较弱 | 前期猥琐发育,后期一波流带走! |
人族 | 优点:强大的早期作战能力,兵种全面;缺点:后期能力略逊 | 前期压制,中期稳扎稳打,别浪! |
精灵族 | 优点:灵活多变,机动性强;缺点:防御力较弱 | 骚扰为主,灵活运用技能,游击战才是王道! |
不死族 | 优点:强大的控制能力,后期强大的召唤单位;缺点:前期发育较慢 | 前期稳住,中期积累优势,后期一波推平! |
记得那时候玩魔兽3,难的就是对线期了,稍有不慎就会被对手压制,然后就一路被滚雪球,后输掉比赛。所以,对线期一定要稳住心态,多观察对手的动向,及时调整自己的策略。还有就是补刀,补刀是基础中的基础,补刀练好了,你的经济才能稳步提升,英雄才能升级更快,装备才能更好。
再来说说版本信息吧,其实我记得不是很清楚了,毕竟过去这么久了,不过大概记得那时候主要玩的是冰封王座的版本,具体版本号我记不清了,反正就是那个时候比较流行的版本。下载安装也很简单,直接下载个安装包,一步步按照提示操作就行了。现在想起来,那时候的网络条件可没有现在这么好,下载个游戏都要等半天,真是让人抓狂。
除了魔兽3之外,WCG还有其他的项目,比如星际争霸,CS等等。虽然我不是很擅长这些游戏,但也看过一些比赛,感觉也很精彩。特别是CS,枪战的刺激感真的让人血脉喷张。
现在想起来,昆山WCG真的是一段美好的回忆。虽然很多细节已经记不清了,但那份激情和兴奋却一直留在我的记忆里。 那时候的电竞氛围真的比现在好很多,大家都很纯粹,都为了热爱而战,没有那么多商业化运作的痕迹。
游戏 | 我的感受 | 现在还玩吗? |
---|---|---|
魔兽争霸3 | 经典之作,百玩不厌 | 偶尔会玩一下怀旧服 |
星际争霸 | 操作性很高,需要很强的反应能力和策略 | 现在基本不玩了 |
CS | 刺激的枪战游戏,团队合作很重要 | 偶尔会和朋友一起玩玩 |
不知道大家当年有没有关注昆山WCG?或者你对当时的哪个游戏印象深刻?说说你的回忆吧!