哎,近又重温了《终幻想7:核心危机 重聚版》,怎么说呢,感觉还是那么让人唏嘘。这游戏我当初在PSP上玩的时候,还是个小屁孩,现在都工作好几年了。不得不说,重制版画面提升真的很大,玩起来感觉舒服多了。
记得以前玩PSP版的时候,那像素画面,我愣是玩了好多遍,剧情还是看得津津有味。现在这重制版,高清画面,加上一些细节的优化,玩起来简直不要太爽。 以前觉得有些地方操作起来比较别扭,现在也顺滑多了,战斗也流畅了不少。
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这游戏啊,核心就是扎克斯的故事。说真的,扎克斯这人物塑造得真不错,阳光开朗,又有点傻气,关键时刻还靠谱,关键是帅!跟克劳德那种酷酷的感觉完全不一样,各有各的魅力。这游戏把克劳德和扎克斯的羁绊展现得淋漓尽致,玩完之后,感觉对克劳德在《终幻想7》里的行为和性格也更理解了。
游戏里那个DMW系统,我一开始还不太适应,后来发现还挺有意思的,感觉有点像赌博,运气好能打出超强攻击,运气不好就只能挨打了。不过这系统也挺有挑战性的,需要你根据情况调整策略,不能一味地猛冲。
DMW 槽位 | 效果 | 技巧 |
---|---|---|
武器 | 决定攻击类型 | 根据敌人弱点选择武器 |
魔法 | 释放魔法攻击 | 攒魔法槽,关键时刻释放大招 |
能力 | 附加能力效果 | 根据战斗情况选择合适的附加能力 |
下载安装嘛,超级简单!我是在Steam上买的,直接下载安装,然后运行游戏就OK了。 也不用担心配置我的电脑配置还算一般,也能流畅运行,当然,配置越高玩起来越爽啦。 至于版本,我是玩的新版,据说修复了不少BUG,体验确实比以前好很多。
说到攻略,其实这游戏流程不难,剧情推进比较线性,跟着主线走就行了。不过有些支线任务还是挺有意思的,建议大家也做一下,可以获得一些额外的奖励和剧情。 战斗方面,我个人比较喜欢用扎克斯的剑技,各种华丽的招式,看着就爽! 当然,魔法也是很重要的,特别是遇到一些比较难缠的敌人,魔法可以起到关键作用。
再来说说游戏里的一些小技巧吧。记得经常去商店补充道具,特别是恢复药,关键时刻能救命。合理的利用DMW系统,根据画面上的图案来判断接下来会发生什么,这样可以更好地把握战斗节奏。别忘了做支线任务,不仅能获得奖励,还能了解更多的剧情和背景故事。
游戏的难度我个人觉得还算适中,即使是像我这种手残党也能轻松通关。当然,如果想挑战一下自己的话,也可以选择高难度模式,不过听说高难度模式是真的有点难,我暂时还没勇气尝试。
《终幻想7:核心危机 重聚版》是一款非常值得推荐的游戏,无论是画面还是剧情,都做得非常出色。 扎克斯的故事,让我又感动又惋惜,那种为朋友赴汤蹈火的热血,真的让人印象深刻。 虽然游戏结局有点虐,但是却让我更加深刻地体会到了友情和牺牲的意义。 强烈建议大家去玩玩,相信你也会被扎克斯的故事所感动。
这次重制版,我觉得大的亮点除了画面提升,就是对一些细节的处理。比如一些人物的表情和动作,都更加细腻生动,让人物更加立体饱满。 而且,游戏音乐也得到了重制,听起来更加震撼,更能烘托游戏的气氛。
游戏版本 | 平台 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
PSP版 | PSP | 怀旧,情怀 | 画面粗糙,操作略显不便 |
重聚版 | PC,Switch,Xbox,PS | 画面高清,操作流畅,细节优化 | 部分玩家可能觉得战斗系统略显单调 |
我想问问大家,你们觉得《终幻想7:核心危机 重聚版》里让你印象深刻的是哪个场景或者哪个角色? 或者,你们觉得重制版相较于PSP版,哪些方面的提升大? 期待听到你们的看法!