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看i社近几年作品但玩法还和以前一样吗

i社,你这是在“创新”还是“敷衍”?兄弟们,最近i社又出新游戏了,名字叫什么来着?哦,对,叫《Room Girl》,说白了就是换了个皮的《Honey Select 2》,还是那个配方,还是那个味道!我寻思着i社这两年是卡在“...

i社,你这是在“创新”还是“敷衍”?

兄弟们,最近i社又出新游戏了,名字叫什么来着?哦,对,叫《Room Girl》,说白了就是换了个皮的《Honey Select 2》,还是那个配方,还是那个味道!

我寻思着i社这两年是卡在“创新”上过不去了吧?从《AI少女》到《HS2》,再到这《Room Girl》,玩法都是那套,换汤不换药。就好像你点了一份外卖,每次都是一样的菜,只是颜色和摆盘换了换。

不过话说回来,这游戏界里,谁又能说i社不“良心”呢?画面越来越精致,人物越来越逼真,细节越来越丰富,这“次世代”画质,简直是把“色气”发挥到了极致!

而且,每次i社出新游戏,我总会有一种“惊喜”的感觉,就像拆盲盒一样,永远不知道里面会藏着什么新奇的玩法,什么新的“姿势”。

不过话说回来,i社这“创新”也确实有点让人摸不着头脑。你说你把游戏玩法推陈出新,搞点新的剧情、新的角色,新的玩法,那也就算了。可你偏偏就只在画面和细节上下功夫,你说这到底是在“创新”还是“敷衍”?

i社近几年作品对比

为了更直观地展示i社这几年作品的“变化”,我特地做了一个对比一下几款游戏的主要区别:

游戏名称 发售时间 主要特色 价格
《AI少女》 2018年10月25日 可捏脸,可自定义服饰,开放式沙盒世界 7999日元
《Honey Select 2》 2019年10月25日 丰富的自定义系统,多种游戏模式,完善的物理引擎 7999日元
《Room Girl》 2020年9月30日 更加精致的画面,更多细节刻画,新增“互动”模式 9999日元

从表格中可以看出,i社这几年主要是在画面和细节上进行了升级,玩法方面并没有太大的突破。不过,这也侧面反映出i社的“良心”——毕竟,谁不喜欢更漂亮更逼真的游戏角色呢?

玩i社游戏的小技巧

当然,玩i社的游戏,也是有一些小技巧的,才能更好地体验游戏的乐趣。

1. 捏脸:i社的游戏,捏脸环节是必不可少的。你可以根据自己的喜好,捏出一个完美的女主角,也可以尝试捏出一些奇奇怪怪的人物,比如“二次元萝莉”,“御姐女王”等等。

2. 自定义服饰:除了捏脸,自定义服饰也是一大乐趣。你可以根据游戏场景和人物性格,搭配不同的服装,打造出不同的风格。

3. 探索地图:i社的游戏,地图一般都比较大,你可以尽情探索,寻找隐藏的彩蛋和剧情。

4. 玩法技巧:i社的游戏,玩法一般都比较自由,你可以根据自己的喜好,选择不同的玩法,比如“养成”,“互动”,“战斗”等等。

结语

i社,你到底什么时候才能真正“创新”一下?别光顾着“换汤不换药”了,让我们也体验一下真正的“新鲜”!

你期待i社下一款游戏会是什么样的?

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