老罗的新公司?细红线?听着就感觉有点酷!感觉像是玩儿个大型策略游戏,要开疆拓土那种。这次不卖手机了,搞AR,嗯,有点意思。我这种游戏玩家,喜欢这种从零开始,一步步建设帝国的感觉了。
先说下我的游戏经验,从红白机时代一路玩过来,什么RPG、策略、模拟经营,都玩过不少。这“细红线”的新公司,感觉就像个全新的游戏,需要我们这些玩家(员工)一起参与,通关才能获得胜利——也就是公司成功上市,或者成为行业巨头什么的。
官网那个“细红线”的logo,配上那句“AN OPPORTUNITY TO PARTICIPATE DIRECTLY IN THE PLATFORM-LEVEL REVOLUTION”,一看就是史诗级大作啊!感觉就像游戏开场动画的画面,那种大气磅礴的感觉。
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这次老罗主招产品经理和设计师,那咱们就是游戏里的核心研发团队了。产品经理,相当于游戏策划,要设计游戏玩法、设定游戏规则,还要考虑玩家体验。设计师,就是美术组,负责游戏画面、UI设计等等,让游戏看起来更漂亮更吸引人。
想想看,咱们要做的可不是简单的手机APP,而是AR眼镜的平台!这难度级别,直接飙升到地狱难度了。不过,挑战越大,成就感越高嘛!
我琢磨着,这游戏要玩儿好,得掌握以下几项技能:
1. 市场洞察:这相当于游戏里的情报收集,要了解市场趋势,玩家需求(用户需求)。现在AR眼镜这块儿,还有很多空白市场,咱们得找到玩家想玩儿的游戏类型,才能吸引他们来玩儿。
2. 产品设计:这就像游戏关卡设计,要设计出有趣、好用、有竞争力的产品。不仅要功能强大,还要操作简单,让玩家(用户)玩儿起来轻松愉快,不然很容易弃坑。
3. 技术实力:这游戏里的装备和技能,AR眼镜的技术门槛很高,得有足够的技术积累,才能保证游戏运行流畅,不卡顿,不掉线。
4. 团队协作:这游戏可不是单机游戏,得团队合作才能打通关。产品经理、设计师、程序员、市场运营,各个部门得配合默契,才能终完成游戏目标。
5. 抗压能力:这游戏难度系数极高,各种bug、各种挑战,得有强大的抗压能力,才能坚持到不然很容易心态崩了。
下面我做了个简单的游戏攻略(公司发展规划),仅供参考:
阶段 | 目标 | 策略 |
---|---|---|
初期(-个月) | 组建核心团队,完成产品原型设计 | 招募优秀人才,进行市场调研,快速迭代产品原型 |
中期(-个月) | 完成产品研发和测试,启动小规模市场推广 | 优化产品性能,完善用户体验,选择合适的推广渠道 |
后期(18个月以后) | 大规模市场推广,扩大市场占有率 | 积极拓展市场,与合作伙伴合作,建立良好的品牌形象 |
这游戏,想玩儿好,可不是一件容易的事儿。毕竟,老罗之前也经历过不少挑战。但我觉得,这次机会不错,AR眼镜可是未来的科技热点,市场潜力巨大,只要团队给力,游戏通关应该没啥
当然,下载安装这游戏(加入细红线)也比较简单,直接去官网 thinredline.com.cn 看看,有合适的岗位就投简历呗。这版本信息嘛,官网上应该会不断更新。
我想问问大家,你们觉得细红线这游戏,大的挑战是什么?或者说,你们觉得这游戏里,关键的成功因素是什么? 一起讨论下呗!