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西安母女被困电梯4天3夜,自救故事令人泪目

哎,这游戏名字听着就刺激,母女被困电梯4天3夜,这剧情,啧啧,感觉比我玩过的那些AVG(冒险游戏)都精彩!要是做成游戏,我肯定玩! 想象一下,画面昏暗,空间狭小,电梯里就两个人,一个82岁的老母亲,一个64岁的女儿,想想就觉得压抑。这游戏难度设定,估计是地狱级别了吧? 不过,我这个人呢,玩游戏就喜欢挑战,越难越刺激! 这游戏...

哎,这游戏名字听着就刺激,母女被困电梯4天3夜,这剧情,啧啧,感觉比我玩过的那些AVG(冒险游戏)都精彩!要是做成游戏,我肯定玩! 想象一下,画面昏暗,空间狭小,电梯里就两个人,一个82岁的老母亲,一个64岁的女儿,想想就觉得压抑。这游戏难度设定,估计是地狱级别了吧? 不过,我这个人呢,玩游戏就喜欢挑战,越难越刺激!

这游戏肯定有生存元素,要考虑食物、水、氧气这些基本需求。这游戏里,食物和水都没了,只有尿液,这设定也太真实了,有点恶心,但为了活下去,没办法。 游戏里肯定会有个“体力”值,或者“健康”值,随着时间推移,这两个值会不断下降,喝尿液能稍微补充一点,但效果肯定不好。

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然后,游戏里肯定还有解谜元素。 82岁的老母亲和64岁的女儿,肯定没有力气硬掰开电梯门,所以,她们是怎么逃出来的? 这游戏里,她们肯定要找到一些工具,比如文中提到的铁条,来撬开电梯门缝,获得空气,并终逃生。 这过程,一定充满了紧张和刺激! 我估计游戏里会有很多小游戏环节,比如寻找工具,比如撬开电梯门,还得考虑操作的精准度,一不小心,工具断了,或者撬坏了电梯,那游戏就over了!

游戏元素难度我的策略
生存(食物、水)地狱合理分配尿液,尽量减少消耗,寻找其他可能的生存资源(比如电梯内是否有其他可以利用的东西?)
解谜(逃生)困难仔细观察电梯内部,寻找可以利用的工具,尝试不同的解谜方法,合理运用有限的体力。
心理(压力)中等保持冷静,积极思考,与游戏角色(母女)进行互动,鼓励她们互相扶持,增强信心。

我猜这游戏还会加入一些“选择”的元素,比如,要不要冒险去撬门,或者先休息一下恢复体力,这些选择都会影响游戏结局。 要是游戏结局设计得好,说不定会有多种结局,比如成功逃生、被困而死、或者受伤逃生等等。 不同的结局,对应不同的游戏过程和体验,这游戏,可玩性挺高的啊!

再说说游戏画面,肯定要比较写实,毕竟是这种题材。 要营造一种压抑、绝望,又充满希望的气氛,这才能真正体现出游戏的主题。 音乐方面,也应该配合剧情,一开始是紧张、压抑的背景音乐,随着游戏进程,可能会有转折,比如找到工具后,音乐会变得比较积极一些,或者找到生机的时候,音乐会变得轻松一些。

如果这游戏要上线,我估计会分成几个章节,章是电梯被困的初始状态,第二章是寻找工具,第三章是撬开门,第四章是逃生后的后续处理,比如送医。 每个章节都有不同的挑战和目标,让玩家有持续的游戏体验。

关于下载安装,我估计得在Steam或者其他游戏平台上能找到。 安装步骤嘛,应该很简单,跟其他游戏差不多,下载游戏文件,然后运行安装程序,再注册个账号,就能玩了。版本信息嘛,我猜大概会是PC版先出,然后可能是手机版,说不定以后还会出VR版本,想想都刺激!

如果游戏开发商要参考我的意见,我建议他们加入一个“体力恢复”的机制,比如在电梯里找到一些可以暂时补充体力的东西,这样游戏难度会更合理一些。 还有,可以加入一些隐藏的剧情彩蛋,让玩家有更多探索的乐趣。

如果这游戏真的做出来,我个玩! 而且,我想知道大家觉得,如果游戏中加入一些“求生技巧”的提示,比如如何节约体力,如何利用有限的资源,对游戏体验会有怎样的影响呢? 大家觉得应该怎么设计这个游戏,才能让它更具挑战性和可玩性呢?

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