哎,近看到“郭刚堂儿子已找到”这个新闻,心里头五味杂陈的。说实话,我这个人玩游戏比较多,很少关注这些社会新闻,但这个事儿,感觉就像玩了一个超级虐心的RPG游戏,结局终于迎来了HE(Happy Ending),不容易啊!
想想看,这游戏难度系数得有多高啊!24年啊,整整24年!这要是放在游戏里,我早就删游戏了,这也太磨人了。郭刚堂老爹这毅力,比我玩那些肝到爆的游戏还牛!简直就是现实版的“寻子之路”成就达成,完成度! 要是能给他颁个“年度佳寻子玩家”奖杯,我觉得实至名归。
这游戏背景设定也很悲壮啊,一个孩子,说没就没了,这谁受得了?我玩游戏,死了可以复活,或者读档重来,可现实里哪有这功能?真让人心疼。老郭这24年的坚持,就像在玩一个没有存档点的roguelike游戏,一路上荆棘密布,稍有不慎就Game Over,但他硬是坚持了下来,这精神,我给跪了!
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这游戏里,除了主角老郭,还有很多NPC啊!警察蜀黍们,各种热心帮忙的人,还有媒体,都算是关键的队友,提供了各种线索、支援和buff,终才让这游戏通关。 要是没有这些NPC的协助,这游戏难度恐怕会翻倍不止! 我觉得可以开发个手游,叫《寻子之路》,让玩家体验一下老郭的历程,感受一下这份沉甸甸的父爱,不过难度得调低一点,不然估计没几个人能坚持到
说起游戏,我突然想到,这游戏要是能有几个不同的结局就好了。比如,HE结局就是儿子找到,一家团圆;BE结局,那就是……不敢往下想了,太虐心了!还有个NE结局,儿子找到了,但是……父子关系疏离,因为时间太久,很多东西都回不去了,这也太现实了,唉。
结局 | 可能性 | 游戏难度 | 我的感受 |
---|---|---|---|
Happy Ending (HE) | 高 | 地狱级 | 感动得哭了 |
Bad Ending (BE) | 低 | 不可能级 | 不敢想象 |
Neutral Ending (NE) | 中 | 噩梦级 | 五味杂陈 |
说到这儿,我突然想起,这游戏应该有个成就系统!比如:“不屈的父爱”、“千里寻子”、“拨开云雾见月明”、“破镜重圆”等等,达成这些成就,可以获得特殊的奖励,比如解锁新的地图,或者获得更强大的技能,想想就觉得挺有意思的。
对了,这个游戏还有很多支线任务可以开发啊!比如,可以加入寻找其他被拐卖儿童的剧情,让玩家感受更多不同的故事,体会更多的人间冷暖。 还可以加入一些调查线索、寻找人证物证等解密玩法,增加游戏的趣味性和挑战性。
说到下载安装,其实这游戏没法下载安装,因为这是个真实发生的故事,比任何游戏都精彩,也比任何游戏都更让人揪心。 要是真能做成游戏,我想我会选择在Steam上购买,或者在手机上玩,毕竟随时随地都能体会到这游戏的魅力,虽然这“魅力”有点沉重。
如果非要说版本信息的话,那这游戏的版本号就是2023年新版,完美结局!这版本更新,比任何游戏更新都让我激动,也比任何游戏更新都更有意义。 我相信,未来还会有更多类似的“游戏”通关,更多被拐卖的孩子能回家,更多家庭能团圆。
我现在想起来,这个“游戏”虽然很苦,但是结局真的太好了! 我觉得,它应该有一个特别篇,记录郭刚堂一家之后的生活,记录他们是如何克服困难,重新开始美好生活的。 这才是真正的“通关奖励”,远比游戏里的任何装备都珍贵!
我想问问大家,你们觉得,如果把这个故事改编成游戏,还需要添加哪些元素才能更好地展现这个故事的精髓呢? 大家有没有什么好的建议? 我很期待听到你们的看法。