首页 米可游戏攻略 正文

i社游戏动作编辑为何总感觉怪怪的

说真的,我玩游戏这么多年了,见过各种奇葩游戏,但唯独I社的游戏动作编辑让我总感觉怪怪的。你说这游戏吧,画面精美,人物建模也挺精致的,剧情也挺吸引人的,但我总觉得,这游戏在动作编辑上总是有点“别扭”。就拿接吻来说吧,你说这接吻动作吧,怎么看怎么别扭,就像两个人在空中比划一...

说真的,我玩游戏这么多年了,见过各种奇葩游戏,但唯独I社的游戏动作编辑让我总感觉怪怪的。

你说这游戏吧,画面精美,人物建模也挺精致的,剧情也挺吸引人的,但我总觉得,这游戏在动作编辑上总是有点“别扭”。

就拿接吻来说吧,你说这接吻动作吧,怎么看怎么别扭,就像两个人在空中比划一样,一点都不自然,完全没有那种浪漫的感觉。你说这I社,难道就没有想过怎么把接吻动作做得更“真实”一点吗?

还有拥抱,这拥抱动作也是一样,感觉两个人就像两块木头一样,僵硬地抱在一起,一点都不像真的在拥抱。你说这I社,就不能把拥抱动作做得更“激情”一点吗?

你说这游戏吧,游戏体验总感觉有点“割裂”。明明画面和剧情都挺好的,但偏偏动作编辑总是让人感觉怪怪的,这就像一个精心制作的蛋糕,偏偏在表面撒了一层沙子,你说这滋味,能好受吗?

当然了,我知道I社的游戏面向的玩家群体比较特殊,可能他们对动作编辑的要求也不高,但我觉得,一个好的游戏,不仅要内容精彩,也要细节到位。

现在很多游戏都开始注重动作编辑的真实性,比如一些动作游戏,比如一些开放世界游戏,他们都非常注重角色动作的细节,让玩家在游戏中能够感受到更真实的体验。

我相信,I社也应该能够做出更好的动作编辑,让玩家在游戏中获得更完美的体验。

话说回来,其实I社的游戏也不是没有优点。比如他们家的游戏画面精美,人物建模也挺精致的,剧情也挺吸引人的。而且,I社的游戏还有一些独特的玩法,比如可以自由定制角色,可以自由选择剧情发展等等,这些都是其他游戏所没有的。

I社的游戏就像一个有缺陷的完美作品,它有着让人无法抗拒的魅力,但同时也有一些让人感到遗憾的地方。

我觉得I社应该好好反思一下,怎么才能把动作编辑做得更“真实”一点,让玩家在游戏中获得更好的体验。

为了方便大家理解,我决定做一个总结一下I社游戏动作编辑的“怪”点:

动作 问题
接吻 缺乏自然感,感觉就像两个人在空中比划一样
拥抱 僵硬,缺乏激情,感觉就像两块木头一样
其他动作 很多动作都比较生硬,缺乏真实感

我知道I社的游戏肯定有很多粉丝,而且他们也一直致力于做出更好的游戏。我相信,I社会不断改进,做出更加完美的游戏,让玩家获得更完美的体验。

现在,我有一个问题想问大家:你觉得I社游戏动作编辑的“怪”点是哪里?你有什么建议吗?

阅读全文