《城市:天际线》的大众运输系统是一个非常方便的舒缓压力的系统,能够解决游戏内的运输问题。对于这一系统的构成相信有很多小伙伴还不是太了解,那么就可以看看“夏意”分享的《城市:天际线》大众运输简易介绍。
公车:
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成本:低
速度:慢
运输量:少
噪音:低
路权:道路网
低密度区域的运输方案,高密度原则上会爆掉;
对于地形的适应性高,有马路的地方都能拉公车,但是和普通车辆共用道路是个问题;
因为容量不高,住宅区的设站须适量;
最大的价值就是减少路上跑的汽车,一台满员公车可以视作减少了5~20台汽车的流量;
对于普通的二线道来说,就是会不会塞车的差别了,请妥善利用;
另外,挺醒一下,下雪会让公车龟速前进,所以雪地最好是完全用轻轨取代公车。
轻轨(需DLC:Snowfall ):
成本:低
速度:慢
运输量:中
噪音:低
路权:可独立
把低密度住宅区升级成高密度的好伙伴。
当成是3台公车串在一起就可以了,大众运输升级需求的影响范围也是公车的三倍远;但是市民的步行搭乘距离却是差不多的,需要注意。
有普通的路面电车、路中轻轨,还有独立轻轨道路等多种路权可选择。
顺带一提,独立的轻轨也是能够设立站点的,可以善用这点建立起独立的轻轨路网并取代车辆。
如果原本低密度就会爆掉的公车站,升级成高密度后,换成轻轨依然会爆掉。
另外,没办法在道路上直接倒车,必须要有回转道在路线末端才能往返,使用上请注意。
环状虽然就不用担心往返问题,但是环状线不适合人潮集中在一站的状况,除非每一站的搭乘人数都差不多,比如住办非常均匀地交错混合,否则不推荐环形路线。
然后市民比较靠近哪一侧,就会从哪一侧搭乘环状线,就算目的地是上一站也是一样,双边设站无效。
铁路
成本:高
速度:快
运输量:大
噪音:吵死人
路权:独立
重轨铁路,运输量大,噪音高,占地大。
轻轨上位版本,运数量非常高、车速也不像轻轨那样慢吞吞。
缺点就是噪音非常大,无法直接在在住宅区中央,住宅区的使用上必须一定程度上将公车或轻轨的人流集中在铁路后,再输送到商业区或上班地点。