I社引擎换汤不换药?老玩家还能买账吗?
兄弟们!最近 I 社的新作《XX》(为了避免广告嫌,游戏名称就不提了,你们懂的)上线了,又是熟悉的配方,又是熟悉的味道,我这个老司机都忍不住要问一句:I 社,你们真的在进步吗?
先别急着喷我,听我慢慢说。
作为一个资深老司机,我可是见证了 I 社从 “HONEY SELECT” 时代,到“PlayHome” 时代,再到“AI 少女” 时代的发展历程。每一款作品都让我激动不已,尤其是那个“新建角色:通过.png图片识别图片中的角色,然后在软件中根据图片新建角色”的功能,简直是打开了新世界的大门!
可是,这段时间的 I 社,似乎陷入了某种怪圈,没有跳脱出传统的黄油制作思路,游玩部分照搬市面上的成熟玩法,成人部分仍是传统 AVG 的 PPT 模式,看和玩仍处在割裂状态。
这次的《XX》也不例外,游戏引擎换成了 Unity,人物模型也比以前更真实了,画质也有所提升,但游戏内容却依然停留在 “换汤不换药” 的阶段。
我承认,新引擎确实带来了一些新的玩法和功能,比如更逼真的物理引擎、更细腻的表情动画等等,但这仅仅是技术层面的提升,并没有从根本上解决游戏内容缺乏深度的
而且,游戏玩法的单一也让老玩家们感到失望。
我记得以前玩 I 社的游戏,总是充满着惊喜和期待,因为你永远不知道下一秒会发生什么。现在呢?剧情套路化,玩法重复化,我已经可以预料到接下来的剧情走向了。
这就像是一顿大餐,菜品精美,色香味俱全,但吃起来却毫无新意,让人提不起兴趣。
难道 I 社真的要靠着“换汤不换药” 的套路,继续忽悠我们这些老玩家吗?
I 社,是时候做出改变了!
老玩家们,你们怎么看呢?
下面我整理了一份关于 I 社新作《XX》的优缺点分析,供大家参考:
优点 | 缺点 |
---|---|
新引擎带来更逼真的物理引擎和更细腻的表情动画 | 游戏内容缺乏深度,剧情套路化,玩法重复化 |
人物模型更加真实,画质有所提升 | |
增加了一些新的玩法和功能 | |
依然保持着 I 社一贯的制作水准 |
如果你也是 I 社的老玩家,不妨留言分享一下你的感受,让我们一起探讨 I 社的未来吧!
我还要提醒大家,玩游戏要适度,不要沉迷其中哦!
祝大家游戏愉快!