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i社 一年作品这些年到底发生了什么

嘿,兄弟们!最近看到 I 社宣布要停止开发游戏了,简直是晴天霹雳啊!说真的,这事就跟 R 星突然说 GTA6 没了,荒野大镖客 3 也没了,公司要立马关门大吉一样离谱。虽然新游戏还不知道啥样,但为啥一个成...

嘿,兄弟们!最近看到 I 社宣布要停止开发游戏了,简直是晴天霹雳啊!说真的,这事就跟 R 星突然说 GTA6 没了,荒野大镖客 3 也没了,公司要立马关门大吉一样离谱。虽然新游戏还不知道啥样,但为啥一个成人游戏公司的仰卧起坐,怎么突然就宣布要“退休”了呢?

我记得我第一次接触 I 社的游戏,还是我初中的时候,那会还是玩《尾行》系列,当时真是被那精美的 3D 画面和丰富的剧情给震撼到了。尤其是《尾行 2》,那纯爱和暗黑双路线的剧情,简直让我欲罢不能!当年 I 社还是个非常技术流的公司,开放沙盒、人物 AI、捏人系统、3D 技术,每一样都是行业领先。

不过,随着时间的推移,I 社的游戏也开始走下坡路了。虽然他们一直都在尝试新的玩法,但始终没有摆脱“成人游戏”的标签。再加上近年来,独立游戏和国产游戏的发展势头迅猛,I 社的竞争压力越来越大。

说实话,现在想起来,I 社的很多作品都值得我们怀念,毕竟它们代表了那个时代的游戏文化。

来,咱们一起回顾一下 I 社那些年的经典作品吧:

游戏名称 发售年份 游戏类型 特色
《监禁》 1995 光枪射击 I 社第一款正式作品,采用了仿《VR战警》的操作方式
《尾行》 1999 冒险 开创了“尾行”类型的先河,精美的 3D 画面和丰富的剧情
《欲望格斗》 2001 格斗 将格斗与成人元素结合在一起
《人工少女》 2002 养成 玩家可以自定义女主角的外貌和性格,并与她们进行互动
《性感沙滩》 2004 模拟经营 经营一家海边度假村,并与女角色互动
《电车之狼R》 2005 恋爱 以电车为背景,玩家需要与不同类型的女孩进行互动
《同校生》 2006 恋爱 以校园为背景,玩家需要与不同类型的同学进行互动

I 社游戏攻略指南

《尾行》系列: 想要成功“尾行”目标人物,一定要注意观察周围的环境,并利用地形和道具来躲避警卫和摄像头。

《欲望格斗》系列: 要学会利用角色的招式和属性,以及场景中的道具来进行战斗。

《人工少女》系列: 多和女主角交流,了解她们的兴趣爱好,才能提升她们对你的好感度。

《性感沙滩》系列: 经营好度假村,才能吸引更多的游客,并与女角色进行互动。

I 社的辉煌已成过往,他们为游戏界留下了宝贵的财富,也留下了许多值得我们回味的游戏体验。虽然他们不再开发游戏,但他们的精神将永远流传下去。

兄弟们,你们觉得 I 社的游戏中最经典的是哪一款呢?

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