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《大灾变CDDA》耳背和储藏癖的负面影响解析

  在《大灾变:CDDA》里面,有很多比较出乎意料的设定,比如感冒,寒冷,耳背,或者储藏癖等等,这些都会给主角带来负面影响,所以在游戏的时候需要多留意并且预防这些负面情绪的产生。   耳背和储藏癖的负面影响解析 ...

  在《大灾变:CDDA》里面,有很多比较出乎意料的设定,比如感冒,寒冷,耳背,或者储藏癖等等,这些都会给主角带来负面影响,所以在游戏的时候需要多留意并且预防这些负面情绪的产生。

  耳背和储藏癖的负面影响解析

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  玩负躯体近战的可以加储藏癖,反正必带的食物饮水工具就满了还经常得扔,否则经常降士气还是不爽的。

  听觉在对付僵尸时没多大用处,打地下视野受限只能看电筒照的那一片时还是有用的。

  储藏癖需要空间满,比如不超过容量2/2就保持-1士气,3/2就保持0士气,空得越多降得就越多。

  为了避免-3累赘保持-1士气也没啥关系。

  负重那个技能说明,是说就算负重超过了空间没满也得硬着头皮装东西。

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