兄弟们,最近是不是都被“”这个话题给刷屏了?我作为一个老司机,对I社的游戏那可是如数家珍啊!今天就来跟大家聊聊,到底I社人工3之后,我们还能期待什么?
咱们得先搞清楚,I社的人工系列到底是什么?简单来说,就是一款能让你“打造”心目中完美女神的游戏。从最早的《人工少女》开始,I社就凭借着精美的画面和超高的自由度,吸引了一大批玩家。你可以自由地捏脸、捏身材,甚至还能设定性格、爱好,简直是宅男的福音啊!
不过,说真的,人工3之后,I社的作品确实有点让人失望。虽然画面进步了不少,但玩法却没什么突破,而且很多功能都被阉割了,简直是“人工少女3”的劣化版。记得当时还有不少玩家在论坛上吐槽:“要是有人工学院捏人自由度能达到恋活水平就好了……roomgirl感觉上就是个究极阉割版的模拟人生。”
但是,别灰心!最近有传闻说,I社可能要复活了!这消息一出,简直是让所有老玩家都沸腾了!毕竟,I社的制作水平是有目共睹的,而且他们一直都在探索新的游戏玩法。这次复活,说不定能给我们带来新的惊喜呢!
现在,咱们就来分析一下,I社人工3之后,我们还能期待什么?
最让人期待的莫过于捏人系统了。I社在捏人方面一直走在行业前沿,相信这次也会给我们带来新的突破。我个人希望他们能够引入更精细的调整选项,比如可以调整肌肉线条、毛发细节等等。我希望他们能加入更多的脸部表情,让游戏角色更加生动。
游戏剧情也是值得期待的。现在的游戏剧情大多千篇一律,缺乏新意。我希望I社能够突破传统,尝试一些新的剧情模式,比如开放式结局、多线剧情等等。这样才能真正吸引玩家的兴趣,让他们乐在其中。
游戏玩法也需要创新。现在的游戏玩法过于单一,很容易让人感到枯燥。我希望I社能够借鉴其他游戏的成功经验,尝试一些新的玩法,比如加入社交元素、任务系统等等。这样才能让游戏更加丰富多彩,吸引更多的玩家。
当然,以上只是一些个人想法,具体情况还要看I社的实际表现。
不过,我个人还是比较乐观。我相信I社能够不负众望,给我们带来更多惊喜。
为了帮助大家更好地了解I社的人工系列,我特意整理了一份方便大家更直观地了解各代作品的特点:
游戏名称 | 发售时间 | 主要特点 |
---|---|---|
人工少女 | 2004年 | 首款作品,奠定了系列基础 |
人工少女2 | 2007年 | 增强了游戏自由度,加入了更多互动元素 |
人工少女3 | 2011年 | 提升了画面质量,加入了更多捏人选项 |
人工学院 | 2015年 | 以校园生活为背景,加入了更多社交元素 |
roomgirl | 2018年 | 是一款主打房间布置的游戏,自由度相对较低 |
你对I社的人工系列有什么看法?你觉得I社人工3之后会给我们带来惊喜吗?