【出手速度】
说明:影响战斗单位实际出手顺序
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【出手速度】
说明:影响战斗单位实际出手顺序
一速:尽可能的提高自身速度,保障在战斗中第一个出手,达到先发制人的效果
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龟速:尽可能的降低自身速度,保障在战斗中最后一个出手,达到守尸的效果
卡速:控制战斗单位的速度,保障战斗单位出手顺序的衔接,达到解除控制、救人等效果
乱敏:战斗开始时,系统会根据每个战斗单位的速度值进行一定程度的波动处理
阵法:不同阵法以及位置,会对战斗单位速度有影响
变身:部分变身符会对战斗单位速度有影响
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