尘归尘,土归土——从第一章主角达斯特(dust尘埃的意思)默默的念出这句话时,已注定了这位英雄不凡的结局。这也是小编在古墓丽影9后最认真玩的一款游戏。游戏在1.2G的大小中蕴含了10小时的游戏时间,唯一的缺憾是游戏是主机平台移植,CPU的优化没有做好,游戏运行时基本cpu占有率100%,让小编截图都有很大压力。那么接下来让小编分享下自己的通关感受,是否有和你共鸣的地方。
整体难度:游戏分成5大章节,平均一关卡大约在2小时左右(包括分支任务等)。小编个人认为正常难度下怪物的AI偏低,熟练的掌握“q”“e”躲避基本都能做到无伤,当然出现个别混乱的地方另当别论。游戏在每章节会设立独特的竞技场,玩家通过在限定时间内通过竞技场获得积分来获取不俗的装备,从竞技场设定上来说玩家只要足够熟悉竞技场分布就能获得4星的评价,但是装备是由第一次评价给予的,所以小编一直三星饮恨。再次是关卡跨度时普通怪的伤害和生命值都有质的飞跃,这和玩家升级属性点增长跨度类似,所以莫要对自己的那几百点攻击沾沾自喜,其实你的对手也是。BOSS战和一般动作游戏类似,BOSS会以通常的几个招式重复的发动攻击,所以耐心观察BOSS战可以轻松应对(小编最终BOSS无伤通过)。
属性还是已装备叠加为主
这一脸老实样怎么可能是BOSS
剧情:不得不说游戏的剧情毫无新意,不过多多少少能从中找点侠客风。一名知名的杀手失忆后遇到了一个萌宠和一个打死什么都不说的神剑然后经过一段打斗碰到知道主角身世却又直接拔刀就砍的“老朋友”于是果断砍翻后主角踏whoamI的征途最后发现自己其实是两个男人的合体(灵魂)然后怒拔大剑砍翻老基友的故事(累。。。)。好吧刚刚只是小编的一段吐槽,主角是一个复仇少年和王国刺客战斗后融合的人,他拥有新的名字,新的思想,他不为任何灵魂所干扰,坚持自己认为正确的事情,并且及时付出自己的生命也毫不犹豫的坚持走下去,所以达斯特是个英雄,他证明了自己的存在并被他帮助的人所铭记!
嘴炮开始
我叫达斯特,我为自己代言
小编直接忽略了这个世界怎么破
当达斯特被浓浓的岩浆冲走,最终化为一缕尘埃消失在天际,幸福的轨迹也告一段落。游戏以连贯的爽快打击让玩家沉浸其中而忽略了时间的推移,用一段虽然不惊奇却又不平凡的故事勾勒了一位英雄的传说。让我们等待尘埃重现,再次创造更伟大的传奇!
导演我终于可以下片场了
化为尘埃