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《帝国OL》分析破甲射击改为不占状态理由

老玩家都知道!一年前我几乎每天都来论坛提议破甲射击改为不占状态!  因为我一直深深的爱着弓这个职业!同时也想要弓在副本有一席之地!  众所周知!破甲攻击乃近战类一大神技!  为何远战副本被排斥?  为何近战副本是主力?  比如一个怪8000远防...
        老玩家都知道!一年前我几乎每天都来论坛提议破甲射击改为不占状态!

  因为我一直深深的爱着弓这个职业!同时也想要弓在副本有一席之地!

  众所周知!破甲攻击乃近战类一大神技!

  为何远战副本被排斥?

  为何近战副本是主力?

  比如一个怪8000远防

  比如一个怪8000近防

  近战类1000破甲使用破甲攻击几回合后!BOSS防御全无!

  而破甲射击却被队友的例如:铳枪冲锋

  马耳夫强酸箭

  之类的技能挤掉效果

  使得即使4000破甲的远战类还是不如近战的3分之一伤害高!

  如此说来

  大家都不希望副本只有拳头之类近战的吧

  远战类一起过副本才欢乐!

  破甲射击即使改为不占状态也不会影响职业平衡!

  因为远战的攻击没有近战好堆!

  副本肯定不能超越拳头!

  反而能让远战类也不被副本排斥!

  玩过 世界 的都知道吧

  里面的破甲射击就不占状态!

  所以我认为破甲射击应当修改为不占状态!

  所谓破防技能就得能真正意义上减怪的防御

  这点破甲攻击做的不错

  但是破甲射击由于占状态的原因

  基本普通废技

  希望丢雷策划考虑改为不占状态做到近远平衡

  否则近战打boss

  远战只能看

  打不掉血

  其实老路那时我提过该问题,回答是因为老雷留下来的模版减远防就是占状态的,而他的上级不允许随便改动原始模版,所以后来的策划都是尽可能的出新技能而不是修改,除非是bug技能,最后我找到了一个减远防不占状态的技能巫蛊钉刺…还减韧,过副pk都很好用的,但是萨满技能要技点较多…现在没出什么新副本,以前的副本来说…弓也够能力,至少我那垃圾弓能在魔龙中代替我斩龙!目前波波的权利是盃能够修改技能我也不知道,但就猎人的破甲箭不占状态这一点我个人认为是可行的。

  但毕竟破甲射击才是弓的技能!

  请求破甲射击改为不占状态!

  我记得在老帝国!

去过约定,接了任务和三王剑一圣铳组队,开始了,看我先攻扰乱射击伤害,犬神幼儿叫两下打出了伤害,王剑大喊:暴弓,不错!顺利过完第一个任务开始打小人!手被分别消灭后打小人头,铳使用破甲炮多回合后,剑打出了可我怎么也打不出这么高了,剑骂我破甲低,事实是如此么?no我破甲比剑高! 因为破甲炮减近防不占状态,而减远防占,每个怪最多有三个副面状态,刚减了防,剑一人一个凝血剑法(有减韧的状态),减远防状态就没了!就算没炮,他们可以通过破甲攻击来破防,可破甲射击也占状态呢!

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