哎,说起来这“守护祭坛加点”的事儿啊,我玩游戏向来比较佛系,不怎么追求什么极致的效率和优解。 反正玩游戏嘛,图个乐呵,别把自己搞得太累。 所以我的加点思路,简单粗暴,就是看心情!
我得看看这游戏里到底有啥祭坛技能。 这游戏要是能直接把技能效果啥的都列个表格出来就好了,我这种不太爱看说明书的人,就能一目了然了。 唉,要是真有表格就好了,就像这样:
技能名称 | 技能类型 | 技能效果 | 我的加点 |
---|---|---|---|
龙头炮加强 | 建筑 | 提升炮塔攻击力 | 加满!这玩意儿看着就厉害 |
美人鱼魔法 | 召唤 | 召唤美人鱼辅助战斗 | 加满!漂亮! |
银钩菲力强化 | 召唤 | 提升召唤单位攻击力 | 看情况,心情好就加满 |
克雷泽的领悟 | 技能 | 提升技能效果 | 这名字听着就厉害,加! |
生命恢复速度 | 被动 | 提升生命恢复速度 | 这玩意儿实用,加! |
其他乱七八糟的技能 | 各种 | 各种奇奇怪怪的效果 | 随便加加,反正不着急 |
你看,我加点就这么随意。 其实啊,很多游戏攻略里都喜欢推荐什么“优解”,“效率高”的加点方案,但我个人觉得,那些太复杂了,搞得我头都大了。 玩游戏嘛,开心重要,别为了所谓的“佳”而弄得自己一点乐趣都没有。
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我一般是先把那些看起来比较厉害的技能,比如什么攻击力加强啊,生命值增加啊之类的,先加满。 毕竟,输出和防御是游戏里基础的东西,有了这两个,才能保证自己不那么容易死。 然后呢,就看自己喜欢什么类型的技能,就加什么类型的技能。 要是喜欢召唤系的,那就多加点召唤系的技能;要是喜欢技能输出的,那就多加点技能系的技能。
有些游戏里还会有那些什么“天赋树”,“技能树”之类的玩意儿,那更是让我眼花缭乱。 那些树枝啊,节点啊,看着就头大。 所以我一般都是随便点点,看到哪个技能看着顺眼就加哪个,完全凭感觉。
当然,如果实在不知道怎么加点的话,也可以参考一下游戏里的新手教程,或者看看别的玩家的加点方案。 但是,记住一点,别人的加点方案,不一定适合你。 每个人玩游戏的风格都不一样,适合别人的加点方案,不一定适合你。 所以,终的加点方案,还得自己决定。
我还记得以前玩一款类似的游戏,那游戏里的加点系统简直是丧心病狂! 各种属性加成,各种技能效果,看得我眼都花了。 我干脆放弃了复杂的加点,直接按照自己的感觉来加,结果竟然意外地玩得很开心。 所以说,有时候,简单粗暴才是王道!
下载安装步骤啊,版本信息啊,这些东西我一般都懒得管,能玩就行。 要是游戏更新了,我会看看更新说明,看看有没有什么新的技能或者新的玩法,如果有的话,我就稍微研究一下,如果没有的话,那就继续玩呗。
玩游戏要轻松愉快,加点这事儿,随心所欲就好。 别把自己逼得太紧,否则游戏就变成了负担,而不是乐趣了。 你玩游戏的时候,都是怎么加点的呢? 分享一下你的经验呗,让我参考参考。