嘿,大家好!近看到新闻说《谭谈交通》被起诉了,说是侵犯肖像权,索赔一块钱!这事儿听着挺有意思,感觉像在玩一款大型模拟经营游戏,而且还是那种剧情走向完全无法预测的类型。让我这个资深游戏玩家忍不住想来分析分析,顺便分享一下我的“游戏攻略”。
咱得明确游戏目标:这场“游戏”的核心冲突是市民的肖像权与电视台的节目制作权之间的碰撞。市民觉得自己的形象被利用了,电视台觉得节目制作需要用到这些素材。这就像游戏里两个阵营的对抗,双方都有各自的“技能树”和“装备”。
市民这边的“技能树”主要就是法律武器了,比如肖像权保护法、民法典等等。他们的“装备”就是证据,比如节目片段截图、节目播出时间等等。这“一元”的索赔,感觉就像游戏里的“象征性赔付”,更像是一种声明,一种对自身权利的维护。想想看,如果游戏里的任务目标是“证明自己的实力”,一块钱的奖励其实也足够了,关键在于“完成任务”本身。
电视台这边呢,他们“技能树”就复杂多了。有节目制作的正当性,也有可能拥有某些“特殊技能”,比如条款、节目授权等等。他们的“装备”就是节目本身,还有各种法律顾问和律师团队。从新闻来看,他们似乎还试图反过来以著作权为由进行维权,这就像游戏里突然来了个“反转剧情”,让人有点措手不及。
接下来,我们来分析一下这款游戏的“玩法”。我觉得,这游戏核心的玩法就是“证据收集”和“法律博弈”。
市民需要收集足够的证据来证明自己的肖像权受到了侵犯,比如证明自己的形象在节目中被使用了,而且没有获得授权。这就像游戏里的“收集任务”,需要细心和耐心。
电视台则需要证明自己的行为是正当的,或者证明他们拥有使用这些素材的权利。这就像游戏里的“防守反击”,需要拿出足够的证据和合理的策略。
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玩家 | 目标 | 策略 | 资源 |
---|---|---|---|
市民 | 获得赔偿,维护肖像权 | 收集证据,寻求法律援助 | 节目片段,证人证言,法律咨询 |
电视台 | 避免赔偿,维护节目制作权 | 证明行为正当,寻求法律援助 | 节目,播出协议,法律咨询 |
这款游戏还有很多“隐藏要素”。比如,公众舆论就是一个非常重要的“隐藏要素”,它会影响游戏走向,甚至左右终的判决结果。再比如,双方的律师团队,就像游戏里的“NPC”,他们的能力和策略也会影响终结果。
对于我们这些“旁观玩家”来说,我们能做的就是“吃瓜”,仔细观察游戏的进展,学习一些法律知识,提升自己对肖像权和著作权的认识。这就像在游戏中学习技能一样,可以让我们在现实生活中更好地保护自己的权益。
当然,这款游戏的版本更新也是非常快的。随着案件的进展,新的信息不断出现,游戏的剧情也会不断变化。我们只能持续关注,才能体验到这款“现实版法律游戏”的乐趣。
我还想分享一下这款游戏的“下载安装步骤”。其实很简单,你只需要打开浏览器,搜索相关新闻,就能了解游戏的新进展。当然,你也可以下载一些法律相关的APP,或者关注一些法律公众号,学习一些法律知识,这相当于升级你的“游戏角色”,让自己更好地理解游戏规则。
游戏版本嘛,目前来看还在持续更新中,毕竟案件还在审理阶段。以后说不定会有新的“DLC”推出,比如更高额的索赔,或者涉及到更多人的诉讼。这游戏的可玩性还是蛮高的。
我想问大家一个你们觉得在这场“游戏”中,市民和电视台谁更有胜算?或者说,你们觉得这场“游戏”终会以怎样的结局收场?欢迎大家在评论区分享你们的观点,一起讨论一下这款“现实版法律游戏”的走向!