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能制作游戏的软件怎么选?实用技巧分享!

大家今天来跟大家伙儿聊聊我是咋开始琢磨做游戏这事儿的。纯粹就是瞎玩,觉得做游戏肯定特有意思,就跟搭积木似的,能把自己脑子里的那些稀奇古怪的想法都给弄出来。 摸索阶段 我啥也不懂,就在网上到处乱搜。你还别说,真让我找到不少东西。看到有人推荐“橙光文字游戏制作工具”,说是做文字冒险游戏特方便,还不用写代码。我一想,这不正好适合我这种小...

大家今天来跟大家伙儿聊聊我是咋开始琢磨做游戏这事儿的。纯粹就是瞎玩,觉得做游戏肯定特有意思,就跟搭积木似的,能把自己脑子里的那些稀奇古怪的想法都给弄出来。

摸索阶段

我啥也不懂,就在网上到处乱搜。你还别说,真让我找到不少东西。看到有人推荐“橙光文字游戏制作工具”,说是做文字冒险游戏特方便,还不用写代码。我一想,这不正好适合我这种小白嘛立马就去下载。

装好之后,打开一看,还真挺简单的。跟着教程一步一步来,拖拖拽拽,加点图片,配点音乐,再写点对话,一个简单的文字游戏就出来。虽然简陋点,但好歹是自己做的,心里那个美滋滋!

进阶挑战

玩一阵子文字游戏,我又觉得不过瘾。看着那些画面酷炫、玩法多样的游戏,心里痒痒的,也想自己做一个。这回可不能再用“橙光”,得找个更厉害的工具。

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我又开始在网上翻资料,这回看到“Unity”和“Unreal Engine”。这两个名字听着就霸气,说是做大型游戏的专业软件。我心想要学就学个牛的,以后说不定还能靠这个吃饭!

先试试Unity,看网上说它跨平台能力强,啥手机、电脑都能用。下载安装,打开一看,我直接傻眼。这界面,这功能,密密麻麻的,看得我头晕眼花。这哪是搭积木,这简直是让我去盖摩天大楼!

硬着头皮学,找教程,看视频,跟着人家一步一步操作。那个费劲!一会儿是这个概念不懂,一会儿是那个操作出错。不过慢慢地,我也摸到点门道。知道怎么创建场景,怎么添加物体,怎么让角色动起来。

小有成就

经过一段时间的折腾,我终于用Unity做出一个简单的小游戏。虽然画面还是有点粗糙,玩法也比较简单,但好歹是能跑起来,而且是我自己一点一点做出来的。那种成就感,真是没法用语言形容!

后来我又尝试“Unreal Engine”,也就是UE。这玩意儿比Unity还复杂,功能更强大,画面效果也更听说很多大型游戏都是用它做的,像什么PlayStation 5上的游戏。我用UE做个小场景,那光影效果,那材质细节,真是把我给惊艳到!

其他尝试

除上面说的这些,我还试过一些其他的软件。比如“Construct 3”,这个软件很有意思,说是不用写代码,直接拖拽就能做游戏。我试试,确实挺方便的,适合做一些简单的2D游戏。

还有“GameMaker Studio 2”,这个软件也挺流行的,很多独立游戏都是用它做的。我用它做个小游戏,感觉上手还挺快的。

经验总结

  • 要有耐心:学做游戏可不是一天两天的事儿,得有耐心,慢慢琢磨。
  • 多看教程:网上有很多免费的教程和视频,多看看,跟着学,能少走很多弯路。
  • 多动手实践:光看不练假把式,一定要多动手操作,才能真正掌握。
  • 从小处着手:别一开始就想着做个惊天动地的大游戏,先从简单的小游戏做起,慢慢积累经验。

今天就跟大家分享到这里。做游戏这事儿,真是个不断学习、不断挑战的过程。虽然有时候会遇到困难,但做出来的那一刻,真的是成就感爆棚!希望我的这点小经验,能给想做游戏的朋友们一点点帮助。咱们一起加油,做出更多好玩的游戏!

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