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苹果塔防游戏大全:各种类型,满足你的所有需求!

今天给大家伙儿唠唠嗑,说说我最近捣鼓的苹果塔防游戏那点事儿。作为一个老果粉,手机里游戏是不少,但塔防类的一直是我的心头最近又有点游戏荒,我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食! 摸索阶段 那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道塔防游戏嘛肯定得有塔,有怪,还得有地图。我就先在App Store上扒拉一圈,看看人家那些塔防游戏都是咋做的。像是...

今天给大家伙儿唠唠嗑,说说我最近捣鼓的苹果塔防游戏那点事儿。作为一个老果粉,手机里游戏是不少,但塔防类的一直是我的心头最近又有点游戏荒,我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食!

摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道塔防游戏嘛肯定得有塔,有怪,还得有地图。我就先在App Store上扒拉一圈,看看人家那些塔防游戏都是咋做的。像是啥《植物大战僵尸2》,《保卫萝卜4》,都玩个遍。玩的时候还特意留心观察,琢磨人家这塔是怎么设计的,怪是怎么走的,地图又是怎么个布局。

然后我就开始在网上找资料,看看有没有现成的教程啥的。你别说,还真让我找到不少。不过大多数都是英文的,看得我头大。没办法,硬着头皮啃呗,谁让咱想自己做游戏。

动手实践

看不少资料,心里大概有点数。我就开始动手。先是用最简单的图形,画几个不同功能的塔,又画几种不同的怪。然后就开始琢磨,怎么让这些玩意儿动起来。

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这里头,最麻烦的就是寻路算法。得让怪按照一定的路线走,还得能绕开障碍物。我试好几种方法,一开始老是出问题,怪要么走着走着就卡住,要么就直接穿墙。后来反复调试,总算是弄出一个比较靠谱的。

接着就是塔的攻击逻辑。不同的塔,攻击方式肯定不一样。有的塔是单体攻击,有的塔是范围攻击,还有的塔能给怪减速。这块儿也花我不少时间,主要是得平衡不同塔之间的强度,不能让某个塔太强,也不能让某个塔太弱。

  • 第一步:先画个草图,把大概的地图和塔的样子定下来。
  • 第二步:用简单的图形代替塔和怪,先把基本的移动和攻击逻辑做出来。
  • 第三步:慢慢细化,把塔和怪的图形换成好看的,再加点特效啥的。
  • 第四步:反复测试,调整平衡性。

成果展示

经过一段时间的折腾,我的苹果塔防游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,但基本的功能都实现。怪能按照预定的路线走,塔也能自动攻击怪。玩起来还挺有意思的。

这只是个开始。后续我还打算加更多的塔,更多的怪,更多的地图,还有更多的玩法。这玩意儿,真是越做越上瘾。等我把这个游戏做得差不多,到时候一定分享给大家伙儿玩玩!

这回的分享就到这里,希望能给也想自己动手做游戏的朋友们一点启发。做游戏没那么难,只要肯动手,肯花时间,总能做出点东西来的。

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