今天心血来潮,想搞个“运西瓜”的小游戏玩玩。就是那种很简单的,弄个小车,然后放几个西瓜在上面,让小车跑起来,看能不能把西瓜运到终点,还不能让西瓜掉下来。
我寻思这还不简单?随便找个能动的小车模型,再随便堆几个圆球当西瓜不就完事?结果一上手,还真不是那么回事!
折腾过程
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今天心血来潮,想搞个“运西瓜”的小游戏玩玩。就是那种很简单的,弄个小车,然后放几个西瓜在上面,让小车跑起来,看能不能把西瓜运到终点,还不能让西瓜掉下来。
我寻思这还不简单?随便找个能动的小车模型,再随便堆几个圆球当西瓜不就完事?结果一上手,还真不是那么回事!
折腾过程
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第一步:找模型
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我先去找个小车模型,那种看起来挺Q弹的玩具车。然后,又弄几个圆球,打算当西瓜。
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第二步:搭场景
我把小车和“西瓜”都放进去,结果发现,这“西瓜”也太不老实,小车稍微一动,“西瓜”就骨碌碌滚得到处都是,根本停不下来!
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第三步:调整参数
我开始琢磨,这肯定是物理效果没调于是我开始各种尝试,调整“西瓜”的摩擦力、弹性什么的,还有小车的速度、加速度…… 这一通折腾,感觉自己头发都要掉光!
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第四步,改变策略
后来我想,要不干脆给小车加个框?或者给“西瓜”加个固定点?总之就是想办法让“西瓜”别乱跑。试半天,效果还是不太理想。
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第五步,继续调试
虽然有点沮丧,但我还是没放弃。我继续调整各种参数,尝试各种方法,就想看看能不能找到一个完美的平衡点,让小车既能跑起来,又能把“西瓜”稳稳地运到终点。
经过一天的折腾,虽然还没完全达到我想要的效果,但起码有点样子。小车能跑,“西瓜”也不会一碰就掉。我觉得,这玩意儿还是挺有意思的,以后有空再继续完善完善!
今天就先这样,下次再分享我的新进展!
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