大家今天来跟大伙儿聊聊我最近玩的一款游戏,就是那个《进击的巨人》!作为一个老二次元,巨人那必须是看过的,所以一看到有相关的游戏,那肯定得试试!
我是想找那种官方出的、画面贼好的游戏,但是找一圈,发现好像手游居多,而且评价褒贬不一。后来我就把目光转向一些玩家自制的游戏,你还别说,真让我淘到宝!
摸索阶段
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大家今天来跟大伙儿聊聊我最近玩的一款游戏,就是那个《进击的巨人》!作为一个老二次元,巨人那必须是看过的,所以一看到有相关的游戏,那肯定得试试!
我是想找那种官方出的、画面贼好的游戏,但是找一圈,发现好像手游居多,而且评价褒贬不一。后来我就把目光转向一些玩家自制的游戏,你还别说,真让我淘到宝!
摸索阶段
我先是在 Roblox 上面找到一个叫 Attack on Titan 的游戏,看名字就知道,这肯定是粉丝做的。点进去一看,嚯,还真有点内味儿!
- 画面:虽然是 Roblox 的那种方块人风格,但是场景、人物、巨人的还原度都还挺高的。
- 操作:刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱!立体机动装置的操作不太好掌握,经常飞着飞着就撞墙上,要么就是够不着巨人,急死我!
- 玩法:主要就是扮演调查兵团的成员,用立体机动装置和巨人战斗。
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玩一会儿,我感觉这个游戏还是挺有潜力的,就是操作需要多练练。然后我又去搜搜其他的,发现还有人用堡垒之夜也做个类似的游戏,看视频里那立体机动装置嗖嗖的,感觉比 Roblox 上的还要流畅一些!
进阶阶段
为搞清楚这俩游戏到底哪个更好玩,我决定都深入体验一下。经过一番苦练,我终于掌握立体机动装置的操作技巧,现在可以在城墙之间自由穿梭,砍巨人后颈也越来越熟练!
在Roblox的版本里,我感觉:
- 更注重团队合作:因为经常需要和其他玩家一起对抗巨人,所以配合很重要。
- 更有挑战性:巨人的 AI 好像更聪明一些,有时候还会突然转向,把我给吓一跳!
在堡垒之夜的版本里,我感觉:
- 操作更流畅:立体机动装置的手感更更容易做出各种花哨的动作。
- 画面更精致:毕竟是堡垒之夜的引擎,画面表现力肯定比Roblox强。
最终成果
这两个游戏都挺好玩的,各有各的特色。如果你喜欢团队合作、更有挑战性的玩法,可以试试 Roblox 上的 Attack on Titan;如果你更喜欢流畅的操作和精致的画面,可以试试堡垒之夜的那个版本。当然这两个我测试游玩都录视频,晚点我可以把视频分享出来给你们看看!
好,今天的分享就到这里。希望对喜欢《进击的巨人》的小伙伴们有所帮助!记得点个赞,加个关注!
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