说到进口游戏审批这事儿,我可是折腾好一阵子。今天就来跟大家伙儿好好唠唠,我这中间都经历些
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道想把自己代理的那个国外游戏弄进来,得过审批。然后我就开始在网上到处划拉资料,看看到底咋回事。
第一步:找对庙门
这一划拉不要紧,发现这事儿还挺复杂。原来,这进口游戏审批,得找俩地方:一个是文化部,一个是新闻出版总署。这俩地方管的事儿还不一样,把我给绕的。
- 文化部:管的是游戏内容,看你这游戏里有没有啥不该有的东西。
- 新闻出版总署:管的是出版,就是给你个“准生证”,让你这游戏能合法见人。
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第二步:准备材料
找对庙门,接下来就得准备材料。这材料清单,一看就让人头大。我记得当时准备的,大概有这么些:
- 跟国外游戏公司签的合同(这得是独家代理的合同)
- 合同备案要用的东西:
- 游戏软件著作权证明
- 公司的营业执照
- 游戏的中英文介绍
- 还有些别的杂七杂八的,我都记不清。
第三步:网上申报
材料准备的差不多,我就开始在网上申报。文化部那边,得把电子版的材料上传到一个叫“文化部网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”的地方,这名字,真够长的。上传完,还能在这个系统里看审批到哪一步。
第四步:漫长的等待
提交完材料,接下来就是等。那段时间,真是度日如年。每天都忍不住刷那个系统,看看有没有新进展。有时候等急,还给人家打电话问,结果人家说,等着,这事儿急不得。
第五步:总算过
等等,等等,终于有一天,系统里显示“审批通过”!我当时那叫一个激动,差点没蹦起来。
拿到批文以后,还得把批文号标在游戏里头,显眼的地方都得标上,这样才算完事。
一点小提醒
对,还得提醒大家伙一句,要是你这游戏批下来一年,还没在国内上线,那就得去文化部那儿备个案,说说啥情况. 要是你这游戏不打算弄,那文化部就把你这批文给撤。还有,要是你这游戏中间换运营公司,那还得重新去批一遍,可麻烦。
这进口游戏审批,就是个磨人的事儿。不过只要你把流程摸清楚,材料准备全,耐心等等,总能办下来的。希望我这点经验,能帮到大家伙儿。