今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个俄罗斯方块!毕竟这玩意儿,经典!从小玩到大,怎么玩都不腻。
开搞!
先在网上找找有没有现成的,你别说,还真不少!各种版本的都有,看得我眼花缭乱。不过我这人就喜欢自己动手,再说,自己做的玩起来才更有成就感嘛
于是我开始琢磨,这俄罗斯方块到底是怎么个原理?不就是各种形状的小方块往下掉,然后我们控制它们左右移动、旋转,凑成一行就消除嘛
第一步,画个框框!
我得先把游戏界面给弄出来,也就是那个大框框,方块就在里面掉。这对我来说小菜一碟,用几个简单的线条就搞定。
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第二步,让方块动起来!
我开始琢磨怎么让方块动起来。得有方块?我定义几个不同形状的方块,然后让它们从框框顶部开始往下掉。这也不难,就是控制方块的坐标,让它一点点往下移动。
第三步,让方块听话!
光让方块往下掉还不行,还得能控制它!我加入键盘控制,按左键就往左移,按右键就往右移,按上键就旋转,这下,方块就听话多。
第四步,让方块消失!
俄罗斯方块的精髓是当然是消除!当一行被方块填满的时候,这一行就得消失,然后上面的方块整体往下掉。这一步稍微有点复杂,我得判断每一行是不是被填满,如果是,就把它清空,然后把上面的方块往下移。
第五步,加点料!
基本功能都实现,接下来就是加点料!我加分数显示,消一行就加分,消得越多,分数越高。我还加个“下一个方块”的提示,让玩家可以提前做好准备。
经过一番折腾,我的“山寨”俄罗斯方块终于完成!虽然画面简陋点,但是玩起来还是挺带感的,毕竟是自己亲手做的嘛
这回实践让我对游戏开发有更深的理解,也体会到程序员的乐趣。下次有空,我还要挑战更复杂的游戏!