今天刷论坛,看到个帖子讨论“零和游戏”,突然就来兴趣,想搞明白这到底是个啥玩意。以前总听人说什么“零和博弈”,感觉很高大上,但一直没弄懂。
我先去网上搜搜,发现这“零和游戏”原来是“博弈论”里的一个概念。大概意思就是说,几个人玩游戏,有人赢就一定有人输,赢的人拿走输的人的,大家的总得分加起来永远是零。
这让我想起小时候跟小伙伴们玩...
今天刷论坛,看到个帖子讨论“零和游戏”,突然就来兴趣,想搞明白这到底是个啥玩意。以前总听人说什么“零和博弈”,感觉很高大上,但一直没弄懂。
我先去网上搜搜,发现这“零和游戏”原来是“博弈论”里的一个概念。大概意思就是说,几个人玩游戏,有人赢就一定有人输,赢的人拿走输的人的,大家的总得分加起来永远是零。
这让我想起小时候跟小伙伴们玩拍卡片。
- 我赢,就能把对方的卡片拍过来归自己。
- 对方赢,我的卡片就没。
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反正不管怎么拍,我们几个小孩手里的卡片总数是不变的,就是从一个人的口袋挪到另一个人的口袋。这就是典型的“零和游戏”!
我又琢磨一下,发现生活中好多事儿都是“零和游戏”。
比如两个人下棋,总有一个赢一个输。赢的算1分,输的算-1分,两个人加起来永远是0分。
还有人举个更狠的例子,说两个经济学家在路上走,看到一坨那一个经济学家对另一个说:“你把这坨那啥吃,我给你100万。” 这也能算“零和游戏”?仔细想想好像还真是,一个人得到100万,另一个人失去尊严(或者别的啥),反正总的“价值”是不变的?(当然这个例子有点极端,大家别当真...)
继续研究
我发现这“零和游戏”的概念还挺有用的,可以用来分析很多事情。但后来又看到有人说,“零和游戏”的观念现在有点过时,现在更流行“双赢”。
也就是说,大家一起玩游戏,能不能找到一种办法,让大家都赢,而不是一方赢一方输?这好像更有意思!
今天就先研究到这儿,下次再继续琢磨琢磨“双赢”是怎么回事。
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