今天心血来潮,想搞个 RPG 游戏玩玩,就动手搞起来。作为一个老游戏迷,自己做个游戏一直是我的一个小梦想。
准备工作
我得找个趁手的工具。在网上搜一圈,发现好多人都推荐“RPG Maker”,说是新手也能轻松上手,我就决定试试这个。
下载安装过程还挺顺利,没遇到啥麻烦。打开软件一看,界面还挺友好的,各种按钮、菜单看着也不头晕。我大概浏览一下,发现它自带不少素材,像什么地图、人物、怪物之类的,省我不少事。
开始动手
我先从地图开始搞起。RPG Maker 的地图编辑器用起来挺方便的,就像搭积木一样,把各种地形、建筑、装饰物拼在一起就行。我随便画几张地图,一个村庄、一片森林、一个山洞,感觉还挺像那么回事的。
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接下来是人物。我创建一个主角,给他起个名字,选个头像,再设置一下初始属性。RPG Maker 预设不少职业,我选个战士,感觉比较符合我的口味。
然后是怪物。我也没自己画,直接从素材库里挑几个看着顺眼的,把它们放到地图上。为让游戏有点挑战性,我还调整一下怪物的属性,让它们稍微强一点。
设计剧情
地图、人物、怪物都有,接下来就是剧情。我没打算搞什么惊天动地的大剧情,就简单设计一个勇者打败魔王拯救世界的故事。
我在地图上添加一些 NPC,让他们给主角发布任务、提供线索。我还设置一些机关和宝箱,让玩家在探索的过程中有点惊喜。
为让剧情更生动,我还给 NPC 加一些对话。RPG Maker 的对话编辑器用起来也挺方便的,可以直接输入文字,还可以设置人物表情。
测试与调整
基本的东西都搞定,我开始测试游戏。我扮演主角,在地图上到处跑,跟 NPC 对话,打怪升级,感觉还挺有意思的。
不过测试过程中也发现一些问题。比如,有些地方的怪物太强,主角根本打不过有些对话太长,看着有点烦;还有些机关太难,让人摸不着头脑。
我花点时间,把这些问题都调整一下。把怪物的属性调低一点,把对话精简一下,把机关的难度降低一点。
继续完善
经过一番测试和调整,我的 RPG 游戏终于有点样子。虽然还很简单,但基本的功能都有,玩起来也还算流畅。
这个游戏还有很多可以完善的地方。比如,我可以添加更多的地图、人物、怪物,设计更复杂的剧情,增加更多的玩法等等。不过这都是以后的事,今天就先到这里。
这回用 RPG Maker 做游戏的体验还不错。这个软件确实挺适合新手,让我这个没啥编程基础的人也能做出自己的游戏。以后有时间,我还会继续研究它,争取做出更棒的游戏!
这回的分享就到这里,希望能给想做游戏的朋友一些启发。对,下次分享可以搞个直播之类的,同步展示下,应该会更有意思,哈哈。