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驿站传书游戏太难?试试这些取巧方法轻松过关!

今儿个,咱来聊聊玩“驿站传书”这个游戏时,咋能耍点小聪明,更快更好地把消息传过去。这游戏,大伙儿都玩过,就是一排人站不能说话,不能回头,后面的人还不能超过前面的人,然后把一个数字或者啥信息从队尾传到队头。 我们几个哥们儿也是瞎玩,各种比划,结果?传得那叫一个慢,还老出错。后来我们几个琢磨着,这不行,得想点法子。 第一次尝试:约定简...

今儿个,咱来聊聊玩“驿站传书”这个游戏时,咋能耍点小聪明,更快更好地把消息传过去。这游戏,大伙儿都玩过,就是一排人站不能说话,不能回头,后面的人还不能超过前面的人,然后把一个数字或者啥信息从队尾传到队头。

我们几个哥们儿也是瞎玩,各种比划,结果?传得那叫一个慢,还老出错。后来我们几个琢磨着,这不行,得想点法子。

第一次尝试:约定简单手势

我们1想到的就是,干脆约定几个简单的手势得。比如,拍一下肩膀代表1,拍两下代表2,以此类推。然后,我们几个就开始试,发现这法子比干比划强多,起码数字不会传错。但是,问题又来,数字稍微大一点,就得拍半天,太费劲!

改进方法:利用身体部位

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  • 然后,我们又琢磨开,光用手拍不行,得把身体其他部位也用上。
  • 于是,我们约定,拍肩膀代表个位数,拍胳膊代表十位数,拍大腿代表百位数……
  • 这样一来,传递速度一下子就上去。比如要传个“123”,就拍一下大腿,拍两下胳膊,再拍三下肩膀,齐活!

最终方案:优化与简化

虽然速度快,但我们还是觉得不够完美。因为有时候,身体部位多,容易搞混。3,我们想出一个更绝的法子:

干脆把数字拆开!

比如“123”,我们不直接传“123”,而是先传“1”,再传“2”,传“3”。 这样,只需要用拍肩膀的次数来表示就行。而且,为防止出错,我们还约定,每传完一个数字,就轻轻捏一下前面人的手,表示这个数字传完,可以开始传下一个。

经过这么一番折腾,我们几个玩“驿站传书”的水平那是突飞猛进,基本没输过!所以说,玩游戏嘛也得动脑子,找到窍门,才能玩得更溜!

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