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骰子小游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“骰子小游戏”。 我就是想弄个简单的东西,平时没事的时候可以消遣消遣。你知道的,有时候就想找点乐子,但又不想太费脑筋。然后我就想到骰子,这玩意儿多简单,摇一摇就完事,规则也简单明。 一开始我是直接在网上找各种现成的骰子游戏,什么《骰子猎人》、《骰子元素师》、《骰子勇者》……还真不少!...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“骰子小游戏”。

我就是想弄个简单的东西,平时没事的时候可以消遣消遣。你知道的,有时候就想找点乐子,但又不想太费脑筋。然后我就想到骰子,这玩意儿多简单,摇一摇就完事,规则也简单明。

一开始我是直接在网上找各种现成的骰子游戏,什么《骰子猎人》、《骰子元素师》、《骰子勇者》……还真不少!各种类型的都有,有那种收集骰子、组合技能的,还有那种结合卡牌、策略的。我每个都下试试,玩一圈,感觉都挺有意思的,但也都有点复杂,跟我一开始想的“简单消遣”不太一样。

后来我就琢磨着,要不我自己做一个?反正也不需要啥复杂的画面,就几个骰子,加上简单的规则就行。说干就干!

我先是想想游戏的规则。最开始的想法就是,两个人轮流扔骰子,谁的点数大谁就赢。但这样好像又太单调点。于是我又加点料:

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  • 每人扔三个骰子。
  • 如果三个骰子点数一样,那就是“豹子”,直接赢。
  • 如果三个骰子点数是顺子(比如1、2、3),那也算赢,但比“豹子”小。
  • 其他情况就比三个骰子点数加起来的总和,谁大谁赢。

规则定好,接下来就是动手做。我一开始是想用那种可视化的编程工具,拖拖拽拽就能完成,结果发现这玩意儿处理骰子摇动,计算点数啥的还挺麻烦。

我还是老老实实用代码来写。也不难,就是几个循环、几个判断,再加点随机数,就搞定。我试着运行一下,还真像那么回事!骰子会在屏幕上“骨碌碌”地转几圈,然后停下来显示点数。根据我之前定好的规则,程序会自动判断谁赢,并在屏幕上显示出来。

遇到的问题

中间也遇到一些小问题。比如,一开始骰子“转”得不够自然,看起来有点假。后来我调整一下随机数的范围和“转”的时间,才让它看起来更逼真一些。

还有就是,一开始程序只能自己跟自己玩,没法跟朋友一起玩。后来我加个“双人模式”,让两个人可以轮流操作,这下就有意思多!

现在这个小游戏基本算是完成。虽然很简单,但我觉得还挺好玩的。没事的时候,我就会拿出来摇两把,或者跟朋友一起玩玩,看看谁的运气更 这种通过自己努力,一点点实现的感觉还是挺不错的

,哈哈哈!

今天的分享就到这儿。如果你也想做点小游戏玩玩,不妨也试试从简单的东西开始,一步一步来,你会发现没有想象中那么难!

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