今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“魔法森林”。听起来就感觉挺有意思的,哈哈。
开搞!开搞!
先在网上找找灵感。发现好多叫“魔法森林”的游戏,看来这名字还挺受欢迎。不过没关系,咱做的肯定不一样!
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今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“魔法森林”。听起来就感觉挺有意思的,哈哈。
开搞!开搞!
先在网上找找灵感。发现好多叫“魔法森林”的游戏,看来这名字还挺受欢迎。不过没关系,咱做的肯定不一样!
看一些游戏介绍,有跑酷的,有冒险的,还有消除类的。我琢磨着,要不咱就做个冒险类的,感觉比较好上手。
设计!设计!
既然是魔法森林,那肯定得有魔法元素!
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- 角色:一个小魔法师,在森林里探险。
- 目标:收集魔法道具,打败森林里的怪物,找到宝藏!
- 场景:神秘的森林,有各种各样的植物和动物,当然还有隐藏的危险!
动手!动手!
我先用纸笔画画草图,把大概的场景和角色都设计一下。然后就开始在电脑上捣鼓。
因为是自己瞎玩,所以就没用那些太复杂的游戏引擎,找个简单的工具就开始做。
先是做个小地图,然后把小魔法师放进去,让他可以跑来跑去。
接着又加些树木、花草之类的,让场景看起来更像个森林。
遇到的问题
做着做着,发现问题来。小魔法师跑起来感觉怪怪的,不够流畅。
我试着调调参数,还是不太理想。
然后我又想加个怪物,结果发现怪物的AI是个大问题。
怎么让它自己动起来,还能攻击小魔法师,这可把我难住。
解决!解决!
遇到问题当然要解决!我先是在网上搜搜,看看别人是怎么做的。
关于小魔法师移动的问题,我发现是动画帧数没调改改之后,果然顺畅多!
至于怪物的AI,我找个简单的寻路算法,让怪物可以自动追着小魔法师跑。
虽然看起来有点傻,但好歹能动起来!
最终成果
经过几天的折腾,我的“魔法森林”游戏终于有点样子!
虽然还很简单,很多功能都没实现,但看着小魔法师在森林里跑来跑去,
打打小怪,还是挺有成就感的!
以后有时间再慢慢完善,今天就先玩到这里!哈哈!
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