大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“龙拳小游戏”。别误会,不是啥大型游戏,就是个自己瞎琢磨的小东西。整个过程还挺有意思,现在就来跟你们分享一下我的“心路历程”。
起因
就是想找点事儿做,打发打发时间。突然就想起小时候玩过的那些个小游戏,简单又上头,于是就萌生自己也做一个的念头。琢磨着做个啥类型的?拍板决定,就搞个格斗类的,名字都想好,就叫“龙拳”!听着就带劲儿,是不?
找资源
有想法,接下来就是开干。不过做游戏这事儿,我可是个门外汉,啥也不懂!咋办?当然是上网找资料!我先是在各大搜索引擎上一通乱搜,什么“龙拳游戏下载”、“龙拳小游戏制作”之类的关键词都试个遍。你还别说,真让我找到不少好东西!
有些网站直接提供现成的游戏下载,我下一个官方版本的体验。虽然不是自己做的,但好歹也算是“参考资料”,玩起来感觉还真不赖,中国功夫的元素,带感!
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我还发现一个叫豌豆荚的应用商店里也能搜到这游戏,不过我平时都用手机自带的应用商店,为参考学习就特地装一个豌豆荚,进去一搜就弹出来“龙拳(动作卡牌)”,我就点进去看看用户评论心得。
学习
光玩别人的游戏可不行,咱还得自己动手!我又在网上搜罗一堆关于游戏制作的教程,什么动作设计、代码编写之类的,看得我头昏眼花。不过为我的“龙拳”,我还是硬着头皮啃下来。
动手制作
理论知识学得差不多,就该真刀真枪地干!我先是找个简单的游戏引擎,照着教程一步步来,先是把游戏场景给搭起来,然后又开始设计人物的动作。这个过程可真是费老鼻子劲,光是调整一个出拳的动作,我就反复试N多遍,感觉自己都快成“武术大师”。
然后就是写代码,这玩意儿对我来说简直就是“天书”。不过好在有教程,我照葫芦画瓢,总算是把人物的移动、攻击、防御等基本功能给实现。看着屏幕上那个小人儿在我的操控下“拳打脚踢”,心里别提多有成就感!
测试与修改
游戏的基本功能有,接下来就是测试。我找几个朋友来试玩,结果他们玩得那叫一个“惨不忍睹”,各种BUG层出不穷。不是人物卡住不动,就是出拳打不着人,要不就是直接闪退……
看到这情况,我心里那个郁闷!不过没办法,谁让咱是“开发者”?只能老老实实地回去改BUG。这个过程简直就是“折磨”,有时候一个小小的问题,我得花上大半天的时间才能搞定。不过每当我解决一个BUG,看着游戏变得越来越完善,心里还是挺开心的。
最终成果
经过一番“艰苦卓绝”的奋斗,我的“龙拳小游戏”总算是有点样子。虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但好歹也是我自己一点一滴做出来的,心里还是挺自豪的。现在我偶尔也会拿出来玩玩,回忆一下当初制作的过程,感觉还挺有意义的。
今天的分享就到这里。希望我的“龙拳小游戏”制作经历能给你们带来一些乐趣。如果你也对游戏制作感兴趣,不妨也动手试试,说不定下一个“游戏大神”就是你!