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2d游戏怎么玩?新手入门教程看这篇就够了!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——2D游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是个入门级的,保证你看完也能上手试试。 我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来我就想,先别管那么多,找点素材再说!于是我在网上扒拉一些免费的图片、音效啥的,一股脑儿全塞进我的项目文件夹里,给它起个名字叫“Res”,整整齐齐的。 有材料,接下来...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——2D游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是个入门级的,保证你看完也能上手试试。

我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来我就想,先别管那么多,找点素材再说!于是我在网上扒拉一些免费的图片、音效啥的,一股脑儿全塞进我的项目文件夹里,给它起个名字叫“Res”,整整齐齐的。

有材料,接下来就得有个“舞台”不是?我打开游戏引擎(别问我啥引擎,就那个挺流行的,大家都用的那个),新建一个项目。然后我就开始琢磨,这游戏画面得弄多大?我就随便挑张图片,看看它的大小,然后就把游戏场景的大小设置成跟它一样。

我开始往场景里“堆”东西。背景、地面、障碍物,反正就是把那些图片拖进去,摆好位置。诶,这时候问题来,我发现背景图把地面给挡住!这可不行,得有层次感!

于是我就去研究一下那个叫“图层”的东西。简单来说,就是把不同的东西放在不同的层里,然后调整一下顺序,让该在前面的在前面,该在后面的在后面。这么一弄,果然好多!背景在最下面,地面在中间,障碍物在最上面,这下看着就舒服多。

然后,我就开始琢磨着让游戏里的角色动起来。这块儿我可费不少劲儿,看不少教程,试好多种方法。总算是让我的小人儿能跑能跳。虽然动作还有点僵硬,但好歹是动起来嘛

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我又给游戏加点关卡。就是换个背景图,调整一下障碍物的位置啥的。别看简单,这可是个体力活,得一点点地调整,让玩家玩起来既有挑战性,又不能太难。

我又加点音效和背景音乐。这下,整个游戏就感觉“活”起来,玩起来也更有感觉。

这回做2D游戏的经历还是挺有意思的。虽然中间遇到不少问题,但一个个解决掉之后,还是挺有成就感的。下面是我整理的一些实践过程中的小经验:

  • 素材准备: 多找点免费素材,图片、音效都备着。
  • 场景搭建: 注意图层顺序,别让东西都叠在一起。
  • 角色动画: 多看教程,多尝试,总能动起来的。
  • 关卡设计: 别太难,也别太简单,慢慢调。
  • 音效音乐: 加上音效和音乐,游戏更有趣。

今天的分享就到这里。希望对你们有所帮助。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我做的其他小玩意儿!

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