话说前阵子,我不是一直在琢磨着我那角色的80级天赋该咋点嘛这事儿可真让我头疼好一阵子,毕竟这关系到我以后打本、PK的效率!
我就是一通乱点,看到哪个技能描述写得厉害就点哪个。结果?进本一打,那叫一个惨不忍睹!伤害低不说,还老是OT,被队友喷得那叫一个狗血淋头。
痛定思痛,我决定好好研究一下。我先是去各大论坛、贴逛一圈,把那些大佬们分享的天赋加点方案都给抄下来。你还别说,这些方案还真都挺有模有样的,每个技能为啥要点,都写得明明白白的。
抄作业,然后实践
我挑几个看起来比较顺眼的方案,一个一个地去试。我先是洗天赋,然后按照方案上写的,把每个技能都给点上。这里头就发现有些常用的套路,比如说,有个叫“恶意”的天赋,基本每个方案里都点满,说是能提高暴击率,这可是输出的根本!
还有个叫“无情打击”的,说是用终结技有几率回能量,这对于我这种经常能量不够用的手残党来说,简直就是福音!
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- 强化剔骨:这玩意儿说是能提高剔骨的伤害,我寻思着剔骨是我主要输出技能之一,那肯定得点满!
- 刃舞: 我看描述是能提高背刺触发的概率,还能对周围敌人造成伤害,AOE清小怪的时候应该挺好用。
然后我就屁颠屁颠地跑去打木桩,想看看效果。这一试,还真有点不一样!伤害确实比之前高一些,而且能量也感觉比以前充裕一些。看来,抄作业还是有用的!
继续调试,找到最佳方案
但是,光抄作业还不行,毕竟每个人的操作习惯、装备都不一样。我又开始在这些方案的基础上进行微调。比如说,我觉得某个技能用得不太顺手,就把它给扣掉,换成另一个我觉得更实用的技能。
然后,我又跑去打几次本,实战检验一下。在打本的过程中,我会特别留意自己的输出数据、能量情况,还有就是看看有没有什么技能是特别好用或者特别没用的。
就这么来来回回折腾好几次,洗天赋都洗好几回,金币都花不少,心疼死我!不过最终我还真让我给捣鼓出一个最适合我自己的天赋加点方案!
我再也不用担心打本拖后腿,PK的时候也能跟人硬刚几下!这感觉,真是倍儿爽!
所以说,这天赋加点,还真不能光靠抄作业,得结合自己的实际情况,多尝试、多调整,才能找到最适合自己的方案!这回的经历也让我明白一个道理:实践出真知!