今天咱来聊聊咋整那个ACE动漫,作为一个老二次元,最近不是闲着嘛就琢磨着自己动手搞点事情。
我是两眼一抹黑,啥也不知道。就到处瞎搜,看有啥能用的工具。然后发现,网上好多教程,不是太老,就是讲得不清不楚,头大!
摸索阶段
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今天咱来聊聊咋整那个ACE动漫,作为一个老二次元,最近不是闲着嘛就琢磨着自己动手搞点事情。
我是两眼一抹黑,啥也不知道。就到处瞎搜,看有啥能用的工具。然后发现,网上好多教程,不是太老,就是讲得不清不楚,头大!
摸索阶段
后来七拼八凑的,总算找到几个看起来还行的软件:
- blender:好像挺厉害的,能建模、能渲染,还能做动画。
- Clip Studio Paint:这玩意儿画画不错,用来画原画应该挺
- After Effects:听说做后期特效很强,加点duang~duang~的特效就靠它。
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软件是有,可咋用?又是一通乱学。blender界面看得我眼花,各种按钮,都不知道干啥的。Clip Studio Paint还毕竟是画画的,还能上手。After Effects,又是一堆看不懂的东西。
实践出真知
没办法,硬着头皮上呗!
先从最简单的开始,我决定先画个人物。用Clip Studio Paint画个草稿,虽然丑点,但好歹是个人形。然后,把草稿导入blender,照着草稿开始捏人。这捏人可真费劲,拉过来,拽过去,搞半天,总算捏出个能看的东西。
接下来是做动画。这更麻烦!要先给人物绑骨骼,就像给木偶装上关节一样。然后,调整骨骼,摆姿势,设置关键帧。每动一点,都要记录下来,这样才能连起来变成动画。
动画做好后,就开始渲染。这渲染也挺花时间的,电脑嗡嗡响,等好久才渲染完。
把渲染出来的图片导入After Effects,加点特效,调调颜色,总算有点动漫的样子!
成果展示...(虽然有点糙)
虽然做出来的东西,跟人家专业做的没法比,但好歹是自己一步一步弄出来的,还是挺有成就感的。过程很痛苦,但是感觉很快乐,就好像自己真的创造些什么,也体会到那些动漫大师们的不容易!
这回折腾,也算学到不少东西。下次再做,应该会更快一点,效果也会更好一点...大概。
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