今儿个,咱来聊聊“bonustime”这事儿。一开始听这词儿,我还以为是啥高大上的玩意儿,结果一实践,还挺有意思。
摸索阶段
我也不知道这“bonustime”是就到处瞎搜。有人说是“奖金发放时间”,这我知道,但感觉跟我今天要弄的这事儿没啥关系。后来看到有人提到游戏里,说啥时间到还有剩的道具,或者打完怪还有时间,系统会把这些时间转...
今儿个,咱来聊聊“bonustime”这事儿。一开始听这词儿,我还以为是啥高大上的玩意儿,结果一实践,还挺有意思。
摸索阶段
我也不知道这“bonustime”是就到处瞎搜。有人说是“奖金发放时间”,这我知道,但感觉跟我今天要弄的这事儿没啥关系。后来看到有人提到游戏里,说啥时间到还有剩的道具,或者打完怪还有时间,系统会把这些时间转化成道具,再用掉。这下我有点感觉。
实践出真知
我琢磨着,这玩意儿估计跟“额外时间”有关。我就打开一个游戏,想试试看。玩一会儿,果然,打完一个boss,时间还剩不少。然后,屏幕上就跳出来一堆东西,金币,经验,哗的。
我仔细一看,原来是系统把我剩下的时间,都换成奖励。这不就是“bonustime”嘛
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再接再厉
有这回经验,我又试几次。发现不光是打怪,有时候完成任务,要是时间有富余,也会有“bonustime”。
- 我试过一次,一个任务限时10分钟,我5分钟就搞定,结果系统又给我一堆奖励。
- 还有一次,我收集材料,时间也是有多的,同样触发“bonustime”。
一点小感悟
经过这么一番折腾,我算是明白。这“bonustime”,就是个“额外奖励时间”。只要你在规定时间内,提前完成任务,或者打败敌人,系统就会把剩下的时间,折算成奖励给你。这感觉,就像是白捡便宜,还挺爽!
以后玩游戏,或者干啥事儿,咱都得抓紧时间,争取多搞点“bonustime”,多拿点奖励!
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